Wszystko o GTA - Solucja
 
By k123456k
Strona startowa
GTA GBA
GTA IV
GTA San Andreas
=> Solucja
=> Poradniki
=> Kody na PS2 , PC XBOX
=> Recenzja
=> Możliwości w SA
=> Instalacja wozów
=> Ciekawostki
=> Los Santos
=> San Fierro
=> Las Venturas
=> Pustynia
=> Tereny poza miejskie
=> Tuningi Garaże Części
=> Wyścigi pojazdów
=> Podob. budowli
=> 100% gry
=> Pojazdy specjalne
=> Ubrania
=> Tatuaże
=> Tworzenie vinyli
=> Odpowiedniki Aut
=> Siłownia
=> Samochody
=> Motory i rowery
=> Łodzie w SA
=> Unique Jumps
=> Zdjęcia w San Fierro
=> Ostrygi w San Andreas
=> Podkovy w Las Venturas
=> Tagi w Los Santos
=> Statystyki
=> Import/Export
=> Fryzjer
=> Rabowanie domów
=> Wymagania sprzętowe
=> Posiadłości
=> Mapy
GTA Vice City Stories
GTA Liberty City Stories
GTA Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA London
GTA
Kontakt
GTA SA

Ostrygi
W poniższym artykule przedstawiam miejsca ukrycia każdej z ostryg w SA, wraz z danymi do teleportera, wszystkie ostrygi ukryte są w wodzie, a więc aby ja odnaleźć należy zanurkować. Program do teleportacji - San Andreas Place Manager - można pobrać z naszego downloadu.

Mapa z ostrygami w SA


Ostryga #1
Lokalizacja: Playa del Sebille
Znajduje się za molem w Playa del Sebille.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2944,296
Y: -2052,449
Z: -0,6075479


Ostryga #2
Lokalizacja: Ocean Docks
Ujrzymy ją jeśli zajdziemy po schodach nieopodal docków i zanurkujemy.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2750,006
Y: -2583,212
Z: -0,3578906


Ostryga #3
Lokalizacja: Ocean Docks
Pod mostem w Ocean Docks .
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2618,193
Y: -2502,572
Z: -0,5134532


Ostryga #4
Lokalizacja: Ocean Docks
Jadąc drogą łączącą obie części Ocean Docks, napotkasz na most, zatrzymaj się na środku i wskocz do wody.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2325,5
Y: -2661,263
Z: -0,914702


Ostryga #5
Lokalizacja: Aeroporto Internazionale di Los Santos
Zanim wjedziesz w tunel, prowadzący do Ocean Docks, zbocz na chwile z trasy i zanurkuj.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 1250,297
Y: -2690,251
Z: -0,3490732


Ostryga #6
Lokalizacja: Verdant Bluffs
Zaraz po wyjeździe z tunelu w Verdant Bluffs, jadąc od strony Verona Beach skręć w prawo i nurkuj.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 980,5958
Y: -2209,842
Z: -0,7050671


Ostryga #7
Lokalizacja: Verona Beach
Przechadzając się plażą nie trudno zauważyć kanał biegnący wzdłuż Los Santos. Płyń nim i zatrzymaj się pod pierwszą kładką dla pieszych. Tam właśnie jest ukryta ostryga.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 725,0905
Y: -1848,586
Z: -0,5747937


Ostryga #8
Lokalizacja: Santa Maria Beach
Idą plażą Santa Maria Beach na swej drodze spotkamy latarie, nieopodal niej w wodzie znajduje się ostryga.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 154,3309
Y: -1970,416
Z: -0,3986227


Ostryga #9
Lokalizacja: Marina
Wróćmy jednak jeszcze do kanału w Verona Beach. Płynąc nim w głób Los Santos pod mostem dla pojazdów znajdziemy kolejną ostrygę.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 724,2931
Y: -1585,981
Z: -0,4904735


Ostryga #10
Lokalizacja: Glen Park
Dziesiątą ostrygę znajdziemy, w jeziorze w Glen Park.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 1965,587
Y: -1203,927
Z: 17,45


Ostryga #11
Lokalizacja: Mulholland
Ta ostryga znajduje się w basenie przed domem Madd Dogg''s Crib.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 1278,548
Y: -804,3911
Z: 86,12299


Ostryga #12
Lokalizacja: Jezoioro Fisher''s Lagon
Pływając w jeziorze Fisher''s Lagon napotkamy na malutkie molo, tam właśnie jest ukryta kolejna ostryga.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2100,455
Y: -106,2035
Z: -0,5686629


Ostryga #13
Lokalizacja:
Tą ostryge odnajdziemy zeskakując z most łączącego Palomino Creek z Montgomery Intersection.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2178,842
Y: 232,8493
Z: -0,5096776


Ostryga #14
Lokalizacja: San Andreas Sound
Ostryga ukryta pod mostem kolejowym łączącym Los Santos z Las Venturas.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2764,172
Y: 470,6652
Z: -0,6545556


Ostryga #15
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Los Santos i Red County.
Pod mostem łączącym Blueberry z Dillmore
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 486,5185
Y: -253,9928
Z: -0,4594238


Ostryga #16
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Los Santos i Red County.
Pod mostem łączącym Blueberry Acres z Dillmore.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 42,08939
Y: -529,2888
Z: -0,5849048


Ostryga #17
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Los Santos i Flint County.
Pływając w jeziorze Find Water zacznij płynąc w kierunku zatoki Los Santos Intel, pod pierwszym mostem znajdziesz ostrygę.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -89,17223
Y: -910,4929
Z: -0,5878549


Ostryga #18
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Los Santos i Flint County.
Ostryga ta znajduje się pod mostem kolejowym łączącym Los Santos z Flint County.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 66,20496
Y: -1018,132
Z: -0,519461


Ostryga #19
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Los Santos i Flint County.
Pod największym mostem samochodowym łaczącym Los Santos z Flint County.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 24,87171
Y: -1319,868
Z: -0,5372771


Ostryga #20
Lokalizacja: Zatoka Los Santos Intel.
Blisko brzegu Flint Range.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -206,5641
Y: -1682,908
Z: -0,4806042


Ostryga #21
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Flint County i Wheystone.
Ta ostryga znajduje się pod głównym mostem łączącym Flint County z Wheystone.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1096,55
Y: -2857,16
Z: -0,6583408


Ostryga #22
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Flint County i Wheystone.
Gdy znajdziesz 21 ostrygę płyń w głąb cieśnin, pod następnym mostem znajdziesz 22 ostrygę.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1172,055
Y: -2637,346
Z: -0,6259163


Ostryga #23
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Flint County i Wheystone.
Tą ostrygę odnajdziemy pod mostem prowadzącym z Shady Creeks do Leafy Hollow.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1672,36
Y: -1642,515
Z: -0,6047428


Ostryga #24
Lokalizacja: Cieśnina pomiędzy Flint County i Wheystone.
Ostryga znajduję się pod moste łączącym Wheystone z Missionary Hill.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2890,202
Y: -1052,697
Z: -0,4519083


Ostryga #25
Lokalizacja: Missionary Hill.
Ta ostryga ukryta jest w niewielkim, ale głębokim jeziorze w Missionary Hill.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2727,667
Y: -468,0989
Z: 2,242538


Ostryga #26
Lokalizacja: Easter Basin.
Gdy będziemy w dockach ujżymy przycumowany statek, to właśnie tam jest ukryta kolejna ostryga.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1625,264
Y: 3,06266
Z: -0,6686618


Ostryga #27
Lokalizacja: Aeroporto di Easter Bay.
Gdy będziesz na lotnisku jedź na koniec pasa startowego i wskocz do wody.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1013,716
Y: 478,6819
Z: -0,655071


Ostryga #28
Lokalizacja: The Panopticon.
Tą ostryge znajdziemy poprostu blisko brzegu The Panopticon.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -764,9553
Y: 245,3319
Z: -0,5919292


Ostryga #29
Lokalizacja: Easter Basin.
Ta ostryga ukryta jest w dość niebezpiecznym miejscu. Umieszczona bowiem została w wojskowym porcie cumowym.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1363,819
Y: 390,5796
Z: -0,4889556


Ostryga #30
Lokalizacja: Easter Basin.
Ta ostryga, podobnie jak poprzednia, ukryta jest w niebezpiecznym miejscu. Znajdziemy ją przy rufie statku wojskowego.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1251,914
Y: 500,3897
Z: -0,4628361


Ostryga #31
Lokalizacja: San Fierro Ray.
Pod mostem łączącym Eastin Basin w San Fierro z Tierra Robada.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1266,184
Y: 968,4377
Z: -0,6630877


Ostryga #32
Lokalizacja: San Fierro Ray.
Tą ostryge znajdziemy nieopodal ststku zacumowanego w San Fierro Ray.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1484,946
Y: 1489,482
Z: -0,7402812


Ostryga #33
Lokalizacja: San Fierro Ray.
Również ta ostryga jest ukryta nieopodal statku, tym razem jednak, ststek znajduję się blisko mostu Gant Bridge.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2516,153
Y: 1544,21
Z: -0,4603961


Ostryga #34
Lokalizacja: Battery Point.
Ostrygę znajdziemy blisko brzegu, Battery Point, pod mostem Gant Bridge.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2656,189
Y: 1560,422
Z: -0,5743425


Ostryga #35
Lokalizacja: Bayside Marina.
Tą ostrygę również znajdziemy pod mostem, blisko brzegu, jednak w tym wypadku będzie to brzeg Bayside Marina.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2684,576
Y: 2153,675
Z: -0,6209648


Ostryga #36
Lokalizacja: San Fierro Ray.
Tą ostrygę znajdziemy na „plaży”w Tierra Robada. Znajduje się ona blisko brzegu nieopodal zobaczymy niewielki samolot zwany Skimerem.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -2107,55
Y: 2331,313
Z: -0,6254507


Ostryga #37
Lokalizacja: Tierra Robada.
Bliski brzeg Tierra Robada, niedaleko znajduje się ostryga numer 32.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1541,129
Y: 1711,102
Z: -0,2730485


Ostryga #38
Lokalizacja: Tierra Robada.
Pływając w San Fierro Ray niedaleko Tierra Robada napotkamy na niewielką zatokę, tam właśnie ukryto kolejną ostrygę.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -829,2711
Y: 925,3626
Z: -0,3124883


Ostryga #39
Lokalizacja: Tierra Robada.
Znajdziemy ją niedaleko naszej pierwszej kryjówki na pustyni. Drogę do niej oświetlają liczne latarnie.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -656,0858
Y: 870,081
Z: -0,6033053


Ostryga #40
Lokalizacja: Tierra Robada.
Znajdziemy ją pod mostem łączącym Tierra Robada z Las Barrancas.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -822,4319
Y: 1376,489
Z: -0,5611611


Ostryga #41
Lokalizacja: Sherman Reservoiv.
Ostrygę tą znajdziemy nieopodal mostu The Sherman Dam.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -783,7035
Y: 2111,76
Z: 40,08057


Ostryga #42
Lokalizacja: Sherman Reservoiv.
Pływając w Sherman Reservoiv, niedaleko Aldea Malvada zobaczysz cieśnine, wpłyń w nią, pod pierwszym mostem znajduję się ostryga
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -1066,132
Y: 2196,118
Z: 40,18537


Ostryga #43
Lokalizacja: Walle Ocultado..
Ostryga ukryta jest blisko niewielkiego mola, pod Skimerem.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: -951,7426
Y: 2624,772
Z: 40,27145


Ostryga #44
Lokalizacja: Bone County.
Tą ostrygę trudno znaleźć, ukryta jest bowiem w oceanie, pomiędzy Las Payasdas i Yellow Bell Golf Club.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 793,5007
Y: 2937,735
Z: -1,764363E-02


Ostryga #45
Lokalizacja: The Visage.
Ostryga znajduję się w basenie hotelu Visage.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2095,077
Y: 1898,924
Z: 9,07916


Ostryga #46
Lokalizacja: Pirates in men''s Pants.
W basenie hotelu Pirates in men''s Pants.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2010,634
Y: 1669,085
Z: 8,048389


Ostryga #47
Lokalizacja: Pilgrim.
Również ta ostryga ukryta została w basenie, jednak w tym przypadku jest to basen hotelu Pilgrim.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2528,835
Y: 1569,248
Z: 8,41708


Ostryga #48
Lokalizacja: Come-A-Lot.
I ta ostryga znajduje się w jednym z basenów hotelu Come-A-Lot.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2131,948
Y: 1150,466
Z: 7,01284


Ostryga #49
Lokalizacja: W basenie Rock Hotel.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2579,918
Y: 2382,035
Z: 15,85


Ostryga #50
Lokalizacja: Las Venturas, nieopodal Kacc Military Fuels.
Tą ostrygę trudno znaleź, gdyż jest ukryta w oceanie. Ostrygi należy szukać blisko przycumowanej łodzi.
Ostrygi w San Andreas :: GTASite.pl
Współrzędne do teleportu:
X: 2998,641
Y: 2995,13
Z: -0,9318336


Wszystkie współrzędne do programu "Place Manager"

Back 2 Los Santos



Carl Johnson

Nazwa: Vertical Bird
Nagroda: 50.000$

Przed misją zaopatrz się w solidną broń oraz pancerz i zdrowie na full. Zadanie dostajesz w willi Madd Dogga. Dostajesz je jednak od Toreno. Po filmiku wsiądź do łódki i płyń w stronę doków w Easter Basin w San Fierro. Gdy znajdziesz się blisko statku wysiądź z łódki i wpłyń do środka. Schowaj się za murem i obserwuj rozmowę żołnierza z jednym z robotników. Żołnierz odejdzie na górę a ty wejdź do pomieszczenia i strzelając w głowę z pistoletu z tłumikiem zabij robotników. Idź na górę. Poruszaj się do punktu na mapie. Wejdź do czerwonego znacznika i pozmieniaj coś na tablicy. Teraz ruszaj w stronę odrzutowca. Wejdź do niego i unieś się w powietrze. Schowaj podwozie (2) i uważaj na wrogie samoloty. Ich celem jest zniszczenie ciebie, więc musisz ich wyprzedzić. Gdy zobaczysz wrogą Hydrę w polu widzenia wciśnij SPACJA (auto namierzanie) i powinien pojawić się zielony znaczek nad samolotem. Gdy zmieni kolor na czerwony odpal rakiety (LCTRL) i rozwal wroga. Zrób tak z pozostałymi. Jednak to nie był twój cel. Twoim celem są tak naprawdę 4 stojące łódki. Masz je zaznaczone na radarze. Podleć do nich i tak samo jak samoloty zniszcz je za pomocą auto celowania. Teraz leć na Verdant Meadows, aby zaparkować Hydrę. Od teraz Hydra będzie się pojawiać na twoim lotnisku.
Uwaga:, Gdy znajdujesz się w środku możesz także użyć AK-47. Ja opisałem sposób, dzięki któremu nie musiałem rozwalać wszystkich ludzi. Za to udało mi się rozwalić niektórych i to po cichu. Jeśli jednak wolisz atakować niż się skradać użyj AK-47 lub M-4 i wykańczaj każdego żołnierza. Misję da się przejść obydwoma sposobami.
Uwaga, 2: Jeśli nie potrafisz latać Hydrą krótko opiszę klawisze sterowania:
NUM 2 – dysze silników ustawione do dołu (położenie startowe)
NUM 8 – dysze silników ustawione do przodu (położenie marszowe)
W – przyspieszenie
S – zwalnianie
Klawisze strzałek – kierunki lotu
2 – podwozie
Q i E – rudder left und right


Nazwa: Home Coming
Nagroda: Respekt+

Sweet wychodzi ze szpitala więziennego. Ruszaj, więc po brata. Po filmiku odwieź go na Groove Street. Tam zobaczycie, że wszystko jest pod panowaniem Ballasów. Trzeba odzyskać teren. Najpierw zabij 6 dealerów, którzy sprzedają towar twoim ziomalom. Zabij ich wszystkich i zajmij się za przejęcie swojego terenu. Znajdź trzech ludzi gangu Ballas i wywołaj wojnę gangów. Odeprzyj trzy fale ataku, aby zakończyć misję. OGF znów żyje.


Nazwa: Cut Throat Business
Nagroda: Respekt+

Twój kumpel Madd postanowił odzyskać od OG Loca jego swoją książkę rymów. Twoim zadaniem jest pomóc mu w tym. Jedź we wskazane miejsce na mapie. Gdy dojedziecie Loc zacznie wiać podstawionym Votexem. Uczyń to samo i ruszaj za nim w pościg. Pamiętaj, że nie wolno ci go zabijać. Gdy wjedzie na plażę ty nadal poruszaj się wodą. Dopiero później wejdź na molo. Jefhry wsiądzie do Gokarta. Zrób to samo i dalej go ścigaj. Nie czekaj na Madd Dogga, który strasznie wolno jedzie. Po kilku minutach gonitwy Loc wejdzie do swojego domu. Tam zobaczysz krótki filmik i skończysz misję.



Sweet

Nazwa: Beat Down Op B Dup
Nagroda: Respekt+

Ruszaj ze Sweetem na spotkanie z B-Dup’em. Na miejscu okaże się, że go nie ma oraz bardzo prawdopodobne jest, że wyniósł się do Glen Park. Gdy tam dotrzesz rozpętaj wojnę gangów. W tym celu znajdź 3 ludzi Ballas. Jak zwykle zbieraj serduszka i kamizelki, aby sobie w tym pomóc. Gdy skończysz ruszaj do mieszkania B-Dupa. W dotarciu przeszkadzać ci będą jego ochroniarze. Jednak nie powinieneś mieć problemów z ich wyeliminowaniem. Teraz wejdź do jego chaty i obejrzyj filmik.


Nazwa: Grove 4 Life
Nagroda: 10.000$ i Respekt+

Czas podbić kolejne terytoria. Pierwsze w kolejności jest Idlewood. Wywołaj wojnę gangów i przygotuj się do odparcia ataków. Przykucnij i jak zwykle po odparciu każdego z ataków zbieraj serduszka i kamizele. Po przejęciu terenu Sweet będzie chciał zdobyć jeszcze jeden teren dla OGF. Tym razem to ty wybierasz. Więc wejdź do byle, jakiego obszaru zaznaczonego kolorem fioletowym i zacznij bój. Gdy skończysz odwieź brata do domu.



Carl Johnson 2

Nazwa: Riot
Nagroda: Brak

Twoim zadaniem jest odwiezienie Sweeta do domu. Żadna wielka filozofia. Możesz jednak przy okazji po obserwować, co dzieje się na ulicy. Po odwiezieniu brata kończysz najłatwiejszą misję w Los Santos.



Sweet 2

Nazwa: Los Desperados
Nagroda: Respekt+

Cesar przychodzi do ciebie i prosi o pomoc. Masz pomóc mu odbić jego dzielnicę, która znajduje się pod panowaniem gangu Los Santos Vagos. W tym celu udaj się na do dzielnicy Varios Los Aztecas, aby rozpocząć misję. Wrogów do zabicia jest sporo, ale powinieneś sobie poradzić. Stoją oni w grupach pomiędzy budynkami. Każdy z gangsterów jest zaznaczony na radarze. Po zabiciu wszystkich ruszaj z Cesarem w kolejne miejsce. Wejdź do znacznika. Teraz znów będziesz musiał zabić każdego Vagosa. Najlepiej kucnij i ustaw się na takiej pozycji, w której nikt ci nie przeszkadza. Po ich wyeliminowaniu nadejdą następni, którzy otaczać was będą z dwóch stron, przez co obrona jest znacznie trudniejsza. Idź dalej wyeliminuj gościa stojącego na dachu i rozpraw się z kolejnymi wrogami. Jeśli będziesz dobrze strzelał i miał się na baczności ukończysz tę misje za pierwszym razem.


Nazwa: End Of The Line
Nagroda: Respekt+

Ostatnia misja w grze. Żeby móc ją wykonać potrzebujesz ok. 35 % posiadanych terenów w Los Satnos. Jeśli ci się uda je zdobyć lub udało przejąć je wcześniej dostaniesz telefon od Sweeta, że trzeba zacząć zadanie. Przed misją polecam zakończyć kilka misji pobocznych takich jak: Vigiliante (więcej pancerza), Paramedic (więcej zdrowia) i Fire Truck (odporność na ogień). Zakupić sporo sztuk amunicji do ciężkiej broni np. AK-47 lub M-4 oraz SMG i osiągnąć w nich poziom umiejętności HITMAN. Polecam także osiągnąć najwyższy poziom biegania, czyli STAMINA (więcej zdrowia i miej meczenia przy bieganiu). Oczywiście nie musisz tego robić, ale będzie ci znacznie trudniej przejść ostatnią misję w grze. Jednak przejdźmy do misji. Po telefonie podjedź ze Sweetem pod fabrykę cracku Smoka. Po filmiku przesiądź się na stojącego niedaleko ciebie BMX-a i gnaj na dół po czołg S.W.A.T.-u. Będzie ci potrzebny do przejścia przez drzwi, których pilnują strażnicy. Gdy dojedziesz wsiądź do czołgu i wracaj się na górę. Teraz rozwal walnij w ścianę i wysiądź z pojazdu. Właśnie od tego momentu zaczyna się prawdziwa misja.

Piętro 1: Security Area

Wejdź po schodach w pozycji kucznej. Po prawej stronie będą czekać na ciebie goście. Zajmij się nimi w należyty sposób. Idź dalej przez korytarz. Zobaczysz kolejnych wrogów. Zabierz pancerz za ladą i przejdź przez drzwi. Tutaj znajdziesz masę wrogów do zabicia. Strzelaj do wszystkich przed tobą i nad tobą. Później nadjadą posiłki, z którymi też problemów mieć nie powinieneś. Idź dalej do drzwi na końcu do kolejnego pomieszczenia. Znów zabij czekających na ciebie gostków i idź wyżej. Zanim wejdziesz na kolejne piętro przejdź przez drzwi po prawej stronie, aby zabrać życie i SPAS12 (shotgun). Teraz wróć się i idź na drugie piętro.

Piętro 2: Drug Lab

Po wejściu przez schody chwyć kamizelę i przemieszczaj się dalej. Na swojej stronie spotkasz członka gangu Vagos. Zabij go. Teraz wejdź do kolejnego holu. Znów musisz zabić każdego przeszkadzającego ci wroga. Aby sobie trochę ułatwić sytuacje strzelaj w beczki z benzyną. Gdy pozbędziesz się wszystkich idź po schodach na górę. Spotkasz jednoosobowy opór. Pozbądź się go. Okaże się, że drzwi, przez które chciałeś przejść są zamknięte i trzeba iść dłuższą drogą. Ruszaj gdzie trzeba uważając na nadbiegających ludzi. Gdy dotrzesz łap serducho i wejdź na kolejne piętro.

Piętro 3: Ballas Lounge

Gdy znajdziesz się na górze chwyć jak zwykle pancerz i idź dalej do następnej sali. Jeśli napotkasz opór rozpraw się z nim. Gdy wejdziesz do pomieszczenia będziesz znów musiał stoczyć walkę z kolejnymi przeciwnikami. Nie oszczędź żadnego i przejdź do kolejnej dużej sali. Znów twoim zadaniem będzie rozwalenie każdego, kto ci będzie przeszkadzał. Idź dalej na korytarz. Tam będą drzwi na górę oraz dwa pomieszczenia po bokach. W każdym z nich jest coś, co ci się przyda (kamizelka i życie). Teraz przejdź do kolejnej sali prowadzącej na górę, aby stoczyć pojedynek z Big Smokiem.

Piętro 4: Big Smoke

Czas na wielki pojedynek z twoim byłym ziomalem. Po cut-scence zacznie się bój. Na początek rozwal jego dwóch ochroniarzy i zajmij się nim samym. Możesz biegać za nim i w niego nawalać w tą i z powrotem lub ustać i czekać aż Smok przyjdzie sam. Wszystko jedno, jaki sposób wybierzesz Smok wcale nie jest taki silny jak mogłoby się wydawać. Najlepiej używać broni ciężkiej takiej jak AK-47 lub M-4, dzięki czemu Smok powinien tracić sporo żyć. Osobiście użyłem SPAS-12, przez co Smok zginął po kilku strzałach. Gdy jego pasek zdrowia wyniesie zero wtedy pojawi się cut-scenka, dzięki której dowiesz się, jaka będzie twoja podróż powrotna.

Oficer Tenpenny podpalił budynek. Trzeba z niego jak najszybciej uciec. Masz na to 7 minut. Załóż gogle i ruszaj w drogę powrotną. Teraz przydałoby się SMG, z którym można biegać sprintem oraz strzelać chodząc. Jeśli pamiętasz gdzie zdobywałeś serduszka i kamizelki to możesz być z siebie dumny, ponieważ wszystko wróciło na swoje miejsce. Trzecie piętro przejdziesz bez problemu, jeśli będziesz skutecznie zabijał wrogów, którzy pragną twojej śmierci. Gdy znajdziesz się na drugim piętrze nie śpiesz się, bo możesz ulec nagłej śmierci. Przeciwników tu jest dużo, więc musisz ich szybko i umiejętnie wyeliminować. W tym momencie polecam znów wziąć AK-47 lub M-4. W między czasie będziesz musiał stoczyć walkę z kolejnym przeciwnikiem, jakim jest ogień. Jeśli ukończyłeś misję dla straży pożarnej to możesz spokojnie przejść przez ogień. Jeśli misji nie ukończyłeś chwytaj gaśnicę i zacznij gasić płomienie. Następnie podążaj do kolejnego piętra. Oczywiście eliminując po drodze wszystkich wrogów. Gdy znajdziesz się w jakimś magazynie znów przyjdzie ci stoczyć kolejny ciężki bój z wrogami. Po ich unicestwieniu podążaj do wyjścia budynku. Tam zabij kilku przeciwników i obejrzyj sobie efektowny filmik. Jak się okaże Tenpenny zacznie wiać wozem strażackim, który porusza się bardzo szybko. Na domiar złego na drabinie wozu wisi Sweet. Wsiadaj do podstawionego Feltzera i gnaj za wozem straży pożarnej. Staraj się jechać jak najbliżej niego, aby zbytnio ci nie uciekł. Po drodze spotkasz ludzi, którzy rzucają do ciebie z koktajli Mołotowa. Miej się, więc na baczności i staraj unikać ognia. Najlepiej jedź jak najszybciej potrafisz, dzięki czemu goście, którzy rzucają będą dla ciebie za wolni. Po jakimś czasie policjanci będą mieli dość twojego brata i będą próbowali go zrzucić. Pojawi się pasek. Jeśli spadnie do końca to także i twój brat spadnie z drabiny. Nie możesz na to pozwolić. Musisz podjechać jak najbliżej wozu, aby Sweet mógł spaść na twoje auto. Po złapaniu go zamienisz się z nim miejscami. Brat będzie prowadził a ty będziesz strzelał. Na początek zajmij się policjantami na wozie strażackim. Następnie zajmij się z tyłu radiowozami policyjnymi. Następnie zjawią się motory policyjne. Musisz naprawdę szybko eliminować policjantów, ponieważ pasek stanu auta maleje w szybkim tempie. Gdy rozwalisz wszystkich a następnie dojedziesz ze Sweetem na Groove Street pojawi się kilka filmików. Następnie zobaczysz napisy końcowe oraz napis Mision Passed. Po wszystkim zrób save-a i ciesz się z ukończenia kolejnej części serii Gta, jaką jest San Andreas.
Uwaga: Może zdarzyć się, że nie będziesz mógł dogonić straży pożarnej, aby złapać, Sweeta lub po prostu nie będzie ci się chciało przechodzić ostatnią misję wiele razy dla jednego elementu. W tym celu możesz pobrać plik, który przyśpiesza Feltzera i Dodo ze strony: //wszystko-co-dotyczy-gta.pl.tl/Solucja.htmhttp://www.megaupload.com/?d=23PH11JL[/url] dzięki czemu doścignięcie jest o wiele prostsze.
Pamiętaj o zrobieniu kopii zapasowej pliku oraz użyciu go w ostateczności.


I to by było na tyle...

Pustynia


"?"

Nazwa: Monster
Nagroda: 1 miejsce 5.000, za inne o 1.000$ mniej

Dostałeś telefon od tajemniczego gościa, który oznajmia ci, że ma informacje o Twojej rodzinie. Postanawiasz go odwiedzić. Postawił jeden warunek. Masz wsiąść udział w pewnej konkurencji. Musisz przez 6 minut i 30 sekund zaliczyć 35 checkpointów. Twój pojazd jest doskonale przygotowany do jazdy na pustyni. Jest nim Monster Truck. Pojazd ciężko się przewraca, więc z opanowaniem problemów mieć nie będziesz(pamiętaj o braku hamulca ręcznego, zamiast tego włącza się napęd na 4 koła). Zbieraj spokojnie check pointy, możesz skracać sobie drogę i uważaj na mosty i ruiny. Jeśli wyrobisz się w czasie zakończysz misję sukcesem.


Nazwa: Highjack
Nagroda: 7.000$

Mike Toreno zdrajca, którego zabiłeś żyje i to on powiedział Ci, że ma informacje o Twojej rodzinie. Wybacza Ci, że chciałeś go zabić i daje Ci kolejne zadanie. Musisz ukraść cysternę. Ruszaj więc czym prędzej z Cesarem. Gdy dotrzecie na miejsce, kierowca zacznie wiać. Trzeba ją przejąć w drodze. Podjedź jak najbliżej kabiny kierowcy i jedź tak koło niej aż Cesar przeskoczy do niej i zabije kierowce. Później pozostanie ci już tylko odwiezienie jej do swojego garażu.



Mike Toreno

Nazwa: Interdiction
Nagroda: 1.000$

Bierz stojącego BF Injectiona i ruszaj do starej wioski. Tam zabierz bazookę i wsiadaj na Sancheza. Jedź we wskazane miejsce. Masz pomóc pewnemu helikopterowi w bezpiecznym dotarciu do celu. Musisz zestrzelić helikoptery policyjne. Strzelaj w nie dopiero, gdy Leviathan nie będzie blisko helikopterów policyjnych, bo może uledz poważnemu uszkodzeniu. Po rozwaleniu helikopterów idź zabrać paczkę. Będziesz miał dwie gwiazdki, ale nie ma się nimi co przejmować. Po przechwyceniu ładunku jedź do garażu i zakończ misję.


Nazwa: Verdant Meadows
Nagroda: Brak

Musisz zakupić pewną nieruchomość. Jest nim lotnisko na pustyni. Kosztuje aż 80 000$, jednak wymagane jest to do dalszej gry. Po zakupieniu budynku będziesz musiał wypełnić misję pilota.



Carl Johnson

Nazwa: Learning To Fly
Nagroda: Respekt+

Szkoła latania jest jedną z najtrudniejszych misji w całej grze. Jest także obowiązkowa. Opis misji, które trzeba w niej zaliczyć można przeczytać w dziale "Szkoły"(do wybrania w menu po lewej). Jest ich 10.
Sterowanie standardowe:
W - przyspieszenie
S - zwalnianie
Q - rudder left
E - rudder right
Strzałka w dół - lecimy do góry
Strzałka do góry - lecimy w dół
Strzałka w lewo lub A - ostry skręt w lewo
Strzałka w prawo lub D -ostry skręt w prawo
Schowanie/wysunięcie podwozia - 2


Nazwa: N.O.E.
Nagroda: 15.000$

Kolejna misja związana z lataniem. Twoim zadaniem jest przelecenie przez obręcz, która znajduje się daleko, bo w Angel Pine. Niby nic trudnego, ale masz ograniczony czas 10 minut i trzeba lecieć tuż nad ziemią, aby nie wykrył nas radar. W przeciwnym wypadku zostaną wysłane w nas rakiety w celu zestrzelenia samolotu. Czasu na szczęście jest dużo i spokojnie go starcza, jeśli ma się trochę wiedzy o lataniu. Zacznijmy jednak od początku. Startujesz z lotniska. Nie leć nad Area 69, omiń ją z boku po prawej stronie. Nie jest tam ciasno i spokojnie można tam przelecieć. Następnie najlepiej poruszać się nad wodą. Dlaczego nie nad ziemią? Ponieważ łatwo rozbić się o drzewa. Na mapce będziesz miał zaznaczoną wodę. Leć tam. Gdy będziesz blisko celu znajdziesz małą szparę między drzewami, (jeśli poruszasz się wodą), dzięki której będziesz mógł przelecieć obręcz. Teraz musisz wrócić na pas startowy lotniska. Poruszaj się znów tą samą drogą, jaką przyleciałeś. Wyląduj i zakończ misję.

Nazwa: Stowaway
Nagroda: 20.000$

Masz zniszczyć samolot, który skradł wszystko z twojego lotniska. Gdy CJ wsiądzie na motor gnaj, czym prędzej wciskając gaz do dechy. Strzelającymi agentami się nie przejmuj tylko omiń ich. Gdy zaczniesz gonić samolot nie wyjeżdżaj na przeciwko rampy tylko jedź obok niej, ponieważ zrzucane są na Ciebie beczki. Gdy będziesz gonił samolot naciskaj i puszczaj, co chwilę strzałkę do góry. CJ będzie się pochylał i siadał normalnie. Rób tak aż do dotarcia do rampy. Dzięki czemu nie będziesz miał problemu, z dogonięciem samolotu. Wjedź na rampę, gdy będziesz blisko niej. Jeśli znajdziesz się w środku, nie używaj broni palnej, tylko białej np. pięść, nóż czy katana. Rozwal wszystkich agentów w samolocie a na końcu gościa ze spadochronem a potem zabierz mu go. Przed zeskoczeniem z rampy podłóż jeszcze bombę w dowolnym miejscu. Teraz ustaw się na samym końcu rampy (dosłownie na skrawku) odpal bombę i wyskocz. Po rozwaleniu samolotu zakończysz misję.



The Truth

Nazwa: Black Project
Nagroda: Brak

Znów trudna misja. Ruszaj do tajnej bazy wojskowej. Gdy dotrzesz na miejsce zobaczysz bramę. Wejdź przez nią dopiero po wyeliminowaniu kilku strażników, oczywiście snajperką. Teraz ze snajperki polecam zdejmować ludzi stojących na wieżyczkach kontrolnych oraz celować w reflektory. Następnie rozwal każdego żołnierza, który będzie przeszkadzał Ci w dotarciu do celu. Po ich wyeliminowaniu ruszaj do szybu wentylacyjnego (jest na radarze - żółty kolor). Poruszaj się przez niego aż dotrzesz do kraty. Przestrzel ją i zlatuj na dół. Po cut-scence dowiesz się, że włączyli alarm. Teraz jak najszybciej przedostań się przez drzwi po prawej stronie, w pozycji kucznej. Dalej ktoś na balkonie próbuje odebrać Ci życie. Zajmij się nim tak, jak trzeba. Schodź na dół i zabijaj każdego napotkanego żołnierza. Poruszaj się pomiędzy pomieszczeniami uważając na żołnierzy. Gdy dotrzesz do laboratorium, zabij naukowca i zabierz mu jego kartę. Użyj karty na stojących niedaleko drzwiach. Teraz schodź coraz niżej schodów znów zabijając kolejnych żołnierzy. Na samym dole ujrzysz przedmiot, po którego przyszedłeś. Jest nim plecak odrzutowy(jetpack). Zakładaj go na plecy i unieś się jak najwyżej żeby uciec z bazy wojskowej. Teraz pozostanie Ci już oddać plecak we właściwe miejsce, czyli na lotnisko. Aby ułatwić sobie życie można pójść do komputera zaznaczonego na mapie, aby wyłączyć rakiety, które potem mogą nas zestrzelić(tylko, gdy nie zostanie włączony alarm na początku).


Nazwa: Green Goo
Nagroda: 20.000$

Truth prosi Cię abyś znów coś dla niego zrobił. Masz ukraść przedmiot z pociągu, którego pilnują strażnicy. Nie ma, na co czekać. Zakładaj JetPacka i w drogę. Leć za pociągiem. Gdy już go ujrzysz podążaj za nim i rozwal wszystkich przeszkadzających ci ludzi. Następnie zajmij się skrzynkami. Rozwal je wszystkie aż znajdziesz swój cel. Zabierz go z pociągu i oddaj go Truthowi. To już koniec przygód z gorącą pustynią. Czas na kolejne misje i przygody. Czas na poznanie nowych ludzi i miejsc. Czas na Las Venturas!

Vehicle Mission są to misje wykonywane przy pomocy specjalnych pojazdów. Misje te składają się z kilku zadań o narastającym stopniu trudności. Mają one wiele wspólnych cech: nie można opuszczać pojazdów podczas zadań, mała ilość czasu itp. Można na nich też zarobić trochę kasy.


"TAXI DRIVER"

Zadanie to możesz zrobić w każdym z trzech miast (obojętnie, w którym). Wystarczy wsiąść do jakiejś taksówki i wcisnąć odpowiedni klawisz rozpoczynający zadanie(domyślnie "2"). Zadanie polega na rozwożeniu klientów do celu. Twoi pasażerowie oznaczeni są na radarze niebieskim znaczkiem. W trakcie jazdy zwracaj uwagę na wskaźniki "time" (limit czasowy), "fares" (numer kursu oraz ile przewiozłeś pasażerów), "tip" (zależy od czasu trwania danego kursu i stopnia uszkodzenia taksówki - gdy spada to maleje napiwek). W zależności jak jeździsz będziesz otrzymywał różne bonusy - za przewiezienie 5,10,15 itd. pasażerów pod rząd, za szybki kurs. Twoim największym problemem w czasie misji jest ruch uliczny, zmuszający do jazdy pod prąd, spychania innych aut z drogi, aby zdążyć na czas w określone miejsce. Taksówka ulega zniszczeniu, więc jeśli chcesz dostawać duże premie za rozwiezienie iluś tam osób pod rząd, naprawiaj wóz w Pay''n''Spray. Nowością jest, że w tej misji nie musisz rozwieźć wszystkich za jednym razem! Możesz raz przewieżć 25 osób i potem resztę. Do całkowitego wykonania zadania musisz przewieść 50 klientów.

Nagroda za wykonanie zadania: wszystkie taksówki mają nitro i zawieszenie hydrauliczne.


"PIMPING"

Do wykonania tej misji potrzebny ci będzie wóz Broadway. Kiedy wsiądziesz do samochodu, po naciśnięciu odpowiedniego klawisza rozpoczynasz misje jako alfons - czyli rozwozisz panienki do klientów, odbierasz je od klientów i inkasujesz zapłatę. Musisz pamiętać, że na dostarczenie panienki w odpowiednie miejsce masz przeznaczony limit czasu (wskaźnik "time"). Niekiedy dochodzi do awantury między Twoją dziewczyną a klientem i musisz pędzić jej na pomoc. Całe zadanie Pimping zostaje zaliczone wtedy, gdy uda ci się zrobić wszystkie 10 kursów pod rząd.

Nagroda za wykonanie zadania: możesz zarabiać jako alfons.


"VIGILANTE"

Kiedy siedzisz w jakimś pojeździe policyjnym(polecam czołg), po naciśnięciu odpowiedniego klawisza zostajesz łowcą nagród, likwidującym za pieniądze przestępców. Namiary na podejrzanego dostajesz przez radio, po czym jedź na spotkanie z nim. Twój cel jest zawsze w ruchu, dlatego obserwuj jego pozycje na mapie i na radarze. Na ekranie widzisz następujące wskaźniki: "time left" (czas do zakończenia zlecenia), "level" (numer poziomu zadania) i "kills" (liczba zabitych przestępców). Po zlokalizowaniu pojazdu przestępcy musisz go zniszczyć. Po zniszczeniu każdego samochodu przestępcy dostaniesz bonus w postaci pieniędzy i dodatkowych sekund, oraz kolejne zlecenie. Problemem jest malejąca wytrzymałość twojego pojazdu, który jest taranowany przez przestępców. Wymiana starego radiowozy na nowy jest niedozwolona. Po każdym opuszczeniu samochodu masz 1 minutę na powrót inaczej misja zostanie zakończona. Łącznie do zaliczenia jest 12 poziomów.

Nagroda za wykonanie zadania: Twój pancerz zostaje wzmocniony o 150 jednostek.


"PARAMEDIC"

Wsiądź do ambulansu i wciśnij odpowiedni przycisk aktywujący misje. Misja trwa przez 12 poziomów. Liczba poziomów odpowiada ilości ludzi oczekujących na twoją pomoc. Twoim zadaniem jest zabieranie rannych ludzi z ulicy do szpitala. W trakcie jazdy zwracaj uwagę na ilość wolnych miejsc w karetce, maksymalnie możesz wsiąść 3 chorych. Na kolejnych poziomach nie da rady wszystkich załadować do karetki i trzeba będzie kilka razy jeździć po ludzi. Na dowóz rannych jest niewiele czasu(wskaźnik "time left"). Za każdego uratowanego pacjenta dostajesz kilku sekundowy bonus.

Nagroda za wykonanie zadania: Twój poziom życia wzrasta dwukrotnie


"FIRE FIGHTER"

Aby zacząć misje jako strażak musisz mieć na wyposażeniu wóz strażacki. Każda misja strażacka zaczyna się informacją o płonącym gdzieś na ulicach miasta samochodzie. Zlokalizuj na mapie miejsce pożaru i udaj się tam jak najszybciej. Kiedy podjedziesz pod palący pojazd, strumień wody skieruj na płomienie. Z ugaszonego samochodu wyskoczą płonący ludzie, których także musisz ugasić. Na dojechanie do pożaru i ugaszenie go nie masz zbyt wiele czasu. Wskaźnik "fires" określa ile jeszcze trzeba ugasić pożarów w bieżącym levelu. Po ugaszeniu pożaru dostaniesz nagrodę i kolejne zlecenie, aż przez 12 etapów.

Nagroda za wykonanie zadania: jesteś odporny na ogień.


"FREIGHT MISSION"

Wszystkie trzy miasta są połączone linią kolejową, po której kursują pociągi. Aby rozpocząć zadania kolejarza, podbiegamy do lokomotywy, wchodzimy do kabiny, naciskamy odpowiedni przycisk i ruszamy w drogę. Zadanie składa się z 2 leveli:

LEVEL 1: Trzeba dowieść towar na czas do każdej z pięciu stacji. Na ekranie widzimy wskaźniki "time" (limit czasowy), "distance" (odległość jaka została do stacji) i "speed" (prędkość pociągu). Po dojechaniu do stacji otrzymamy bonus czasowy oraz zapłatę, po czym ruszasz dalszą drogę. Zadanie zostanie zaliczone, kiedy okrążysz miasta i powrócisz na stacje, z której ruszałeś.

LEVEL 2: Po zaliczeniu pierwszego levelu aktywuj jeszcze raz misje kolejarza. Cele i miejsca pozostaną te same, lecz zostanie skrócony czas na dotarcie w wyznaczone miejsce.

Bezpieczna maksymalna prędkość dla pociągu, (aby sie nie wykoleił) jest w granicach 40-45 mil/godz. Hamowanie z takiej prędkości powinno się zacząć 300-400 metrów od stacji.

Nagroda za wykonanie zadania: 50 000$

Napisane przez przemo01, screeny zrobione przez Jea.

San Fierro



Carl Johnson

Nazwa: Wear Flowers In Your Hair
Nagroda: Brak

Na początek w San Fierro dostajesz do swojej dyspozycji garaż samochodowy. Niestety brakuję ci ekipy do niego. Ruszaj więc z Truthem po skład. Jedź w pierwsze wskazane miejsce. Jest nim stacja benzynowa Easter Basin. Zatrąb i pogadaj z Jethro. Pierwszy załatwiony, czas iść po następnego. Lecz najpierw ruszacie pod szpital i obserwujecie furgonetkę a trochę dalej znajduję się samochód z hot-dogami. Znajduję się tam człowiek imieniem Dwaine. Powie ci, że niedługo do Ciebie wpadnie. Ruszaj dalej tam znów ujrzysz furgonetkę. Podjedź do Zero i zabierz go ze sobą. Odwieź ich do garażu. Pierwszą misję, dzięki której zwiedziłeś trochę SF, masz za sobą.


Nazwa: 555 We Tip
Nagroda: Brak

Bierz samochód i ruszaj w stronę Vank Hoff Hotel. Ruszaj za parkingowym. Gdy dojedziecie do garażu i wyjdzie z samochodu, zabij go i zabierz mu strój. Idź na górę przed hotel. Masz ukraść wóz agenta D.A.. Jest nim ciemno-zielony Merit. Gdy będzie nadjeżdżał ujrzysz napis "That''s the D.A. He''s a good tipper." Zabierz brykę i udaj się do swojego garażu. Twoi kumple zrobią co trzeba a ty odstaw samochód na parking. Masz na to 2 minuty i 30 sekund. Pamiętaj że nie możesz nawet trochę drasnąć bryki! Dojedź na miejsce i obejrzyj sobie piękną cut-scenkę.


Nazwa: Deconstruction
Nagroda: Brak

Czas dać nauczkę robotnikom z budowy którzy obrazili Twoją siostrę. Rozwal wszystkich robotników oraz pana w buldożerze i zajmij się białymi budkami. Jak je zniszczyć? Weź spycharkę i najeżdżaj na budynki. Uważaj na czerwone beczki, żeby nie wybuchły. Po rozwaleniu wszystkich baraków zajmij się panem inżynierem który skrył się w... toalecie. Zepchnij kibelek do dziury niedaleko toalety. Weź betoniarkę, ustaw się tyłem do dziury i popatrz na "piękną" śmierć pana inżyniera w wykonaniu CJ-a.



Zero
Są to misje dodatkowe, nie potrzebne do przejścia fabuły, tylko do 100% gry. Przed wykonaniem misji trzeba zakupić salon Zero (30. 000$)

Nazwa: Air Raid
Nagroda: 3.000$

Ruszaj za Zero na dach jego sklepu. Tam bierz Mini-Guna i zestrzeliwuj nadlatujące samolociki które chcą zniszczyć nadajniki. Przez 3 minuty masz bronić anten. Wraz z upływem czasu nadlatywać będzie coraz więcej samolocików. Po upływie czasu i odparciu ataku samolocików misja zakończy się sukcesem.


Nazwa: Supply Lines
Nagroda: 5.000$

Czas na coś trudniejszego. Twoim celem jest zestrzelenie 3 van-ów, 1 rowerzystę i motocyklistę małym samolocikiem RC. Masz mało paliwa, więc będzie trzeba trochę go oszczędzać. Najlepiej nie trzymaj cały czas "W" to pobór paliwa będzie mniejszy. Zajmijmy się jednak obiektami. Moim zdaniem nie ma możliwości zestrzelenia ich w powietrzu(chyba, że ktoś perfekcyjnie lata RC), więc polecam wylądować przed obiektem gdy on będzie stał na czerwonym świetle. Zajmij się na początek dwoma celami które są blisko Ciebie, czyli rowerzysta i van. Z rowerzystą problemów mieć nie będziesz jeśli chodzi o Van staraj się strzelać przed nim żeby kierowcy wyszli z samochodu. Następnie w ten sposób rozwal pozostałe Vany. Motocyklistę także wyprzedź gdy będzie czerwone światło i zacznij strzelać. Po rozwaleniu wszystkich wracaj na dach sklepu Zero.


Nazwa: New Model Army
Nagroda: 7.000$

Dosyć trudna misja. Zero będzie mierzył się z Berkleyem. Masz pomóc swojemu kumplowi, który będzie sterował zdalnie sterowanym samochodzikiem w dotarciu do bazy wroga. Masz na to 7 minut. Po rozpoczęciu misji weź z bazy bomby i zacznij niszczyć dwa stojące czołgi, które są oznaczone kolorem czerwonym. Bombę możesz wziąć tylko jedną a żeby zniszczyć czołg zrzuć bombę(LPM). Spróbuj tak samo zrobić z latającym helikopterem, choć wcale nie musisz. Następnie pozostaną na drodze Zero dwa rodzaje przeszkód. Beczki i dziury w ziemi. Jeśli chodzi o beczki musisz załapać ją na magnes i przestawić w inne miejsce. I tak z każdą. Jednakże można też przesuwać beczkę beczką. Podnosisz jedną z nich i używasz jako spychacza. Jeśli chodzi o dziury musisz wziąć kładkę po której samochodzik Zero będzie mógł przejechać. Kładkę kładziemy poziomo. Kiedy wreszcie samochodzik Zero wjedzie na swoje miejsce misja zakończy się sukcesem a salon Zero regenerować będzie 5.000$ dziennie.



Syndicate

Nazwa: Photo Opportunity
Nagroda: Respekt+

Nareszcie masz okazję zająć się zdrajcami. Cesar dzwoni i mówi Ci, że są umówieni w Angel Pine. Bierz samochód i jedź do Cesara. Tam przesiądź się w jego low-ridera i ruszajcie na miejsce spotkania. Twoim zadaniem jest zrobienie fotek czwórki ludzi. Najpierw zrób zdjęcie Ryderowi. Później nadjedzie T-Bone Mendez. Następnie Mike Toreno a na końcu niejaki Jizzy. Najlepiej rób zdjęcia ich twarzy (zoom "z" oraz "x"). Po zrobieniu zdjęć zakończysz misję.



Jizzy

Nazwa: Jizzy
Nagroda: 3.000$, Respekt+

Jedziesz na spotkanie z Jizzy-m. Oferujesz mu swoje usługi gangsterskie. Jizzy jest największym alfonsem w San Fierro. Jego pierwsze zadanie dla Ciebie to chronienie jego panienek. Pierwszą z nich odwieź do hotelu w Downtown. Zadzwoni Jizzy i powie Ci, że masz uratować laski bite przez konkurencje. Pierwsza znajduje się w Hashburry, a kolejna jest pod autostradą. Teraz jedź ponownie do Downtown po dziewczynę którą zostawiłeś. Niestety na miejscu okazuje się że ktoś ją porwał. Ruszaj za samochodami. Twoim zadaniem jest wysadzenie dwóch pojazdów w powietrze. Strzelaj do nich techniką drive-by. Po rozwaleniu samochodów zakończysz misję.


Nazwa: T-Bone Mendez
Nagroda: 5.000$, Respekt+

W tej misji poznajesz T-Bone''a Mendeza. Ruszaj do Doherty i wsiadaj na podstawionego FCR-900. Masz zabrać 4 paczki z motorów przeciwników. Jedź do każdego z nich i gdy znajdziesz się blisko niego naciśnij LCTRL lub LPM. Możesz także spróbować ich zestrzelić ale
jest to znacznie trudniejsze. Gdy zabierzesz paczki wracaj do Jizzy''ego.


Nazwa: Mike Toreno
Nagroda: 7.000$, Respekt+

Kolejny gość z fotki został porwany. Jest nim Mike Toreno. Masz 5 i pół minuty na odnalezienie go. Na domiar złego bateria w jego telefonie jest na wyczerpaniu. Gnaj więc czym prędzej do miejsca które wskazuje Ci T-Bone. Pierwszym celem jest budowa. Nic z tego. Następnie doki w Easter Basin. Również to nie to miejsce. Kolejnym celem jest lotnisko. Udało się, gdzieś koło pasa startowego znajduje się Toreno. Teraz patrz na pasek ''signal''. Jeśli będzie on wzrastał to znaczy, że jedziesz dobrze. Jeśli natomiast będzie się zmniejszał musisz obrać inny kierunek. Kiedy dotrzesz na miejsce samochodu jedź za nim. Po chwili ludzie wysiądą z niego a twoim zadaniem jest ich zabicie i uwolnienie Toreno. Rozwal furgonetkę w której był przetrzymywany i opuść lotnisko. Udaj się do Pay''n''Spray i wracaj do Jizzy''ego.



Syndicate

Nazwa: Outrider
Nagroda: 9.000$, Respekt+

Masz pilnować pewnej ciężarówki, aby nic się jej nie stało. Bierz bazookę i wsiadaj na motor. Ruszaj do pierwszej blokady. Ustaw się na odpowiednią odległość i strzel dwa pociski w samochody. Ludzi którzy przeżyli rozwalaj z broni palnej. Kolejne blokady są prawie że identyczne. Jest tam tylko więcej ludzi a niektórzy strzelają z dachów i okien. Bądź więc bardzo ostrożny. Gdy ciężarówka dostanie się we skazane miejsce, Ty dostaniesz 3 gwiazdki. Jedź jednak do najbliższego budynku aby zachować stan gry zamiast do P''n''S.



C.R.A.S.H.

Nazwa: Snail Trail
Nagroda: Brak

Bardzo długa misja. Masz wziąć snajperkę, która leży na placu budowy i ruszać w pościg za reporterem, którego trzeba zlikwidować. Jedź za pociągiem. Gdy dojedziecie do stacji w LS, nie strzelaj do reportera, tylko zsiądź z motoru i śledź go. Uważaj na to aby Cię nie wykrył. Jeśli pasek będzie się zwiększał odsuń się na bezpieczną odległość. Po wyjściu na ulicę wsiądzie w taksówkę. Znajdź sobie jakiś pojazd i ruszaj za nim znów uważając na pasek. Gdy dojedziecie na molo stań dość daleko od reportera. Weź snajperkę i użyj zoomu(z i x). Zestrzel najpierw jednego z nich a na koniec zostaw sobie tego drugiego. Gdy go zabijesz zakończysz misję.
Uwaga: Misję możesz sobie ułatwić wyprzedzając pociąg i zatrzymać się na stacji. Później wyjść na górę znaleźć sobie samochód, ustawić się na bezpieczną pozycję i czekać na reportera i dopiero od tego momentu go śledzić.



Syndicate

Nazwa: Ice Cold Killa.
Nagroda: 12.000$, Respekt+

Żywot Jizzy-ego się skończył. Ruszaj do Pleasure Domes. Strażnicy nie chcą Cię wpuścić więc ich zabij. Następnie zajmij się samochodem Jizzy-ego, jest nim Broadway. Przestrzel w nim wszystkie opony i śmigaj po rusztowaniu na górę. Wejdź na dach burdelu i wejdź przez szybę. Śmigaj na dół. Po cut-scence zabij strzelających do ciebie ochroniarzy. Ruszaj na zewnątrz. Jizzy zaczyna wiać więc ruszaj w pościg. Na szczęście daleko nie zajedzie na przestrzelonych oponach. Strzelaj do samochodu techniką drive-by. Gdy samochód się zapali alfons zacznie wiać. Najlepiej wyjdź z samochodu i zastrzel go. Zabierz jego telefon i dzwoń do Cesara, że Jizzy to już przeszłość.


Nazwa: Pier 69
Nagroda: 15.000$, Respekt+

Jedź spotkać się z Cesarem na dachu pewnego budynku, który stoi niedaleko Pier 69. Dostajesz od niego snajperkę. Teraz musisz zabić kilku członków gangu San Fierro Rifa na dachu. Zobaczysz cut-scenkę. Strzelaj w tym momencie do nadbiegających do kawiarni gangu Ballas. Zejdź z Cesarem na dół. Rozwal wszystkich wrogów i podejdź do samego końca kawiarni gdzie za doniczką skrywa się Mendez. Zabij go. Ryder ucieka. Wskakuj do wody i płyń za nim. Wsiądzie do motorówki. Uczyń to samo i ruszaj za nim w pościg. Strzelaj ile wlezie, aż jego motorówka wybuchnie. Zadzwoni Cesar i powie, że ma dla ciebie kolejne zadanie.


Nazwa: Toreno''s Last Flight
Nagroda: 18.000$, Respekt+

Woozie dzwoni i powiadamia cię, że Toreno planuję uciec z miasta helikopterem, który znajduję się w Downtown. Nie możesz mu na to pozwolić. Rozwal strzelających do ciebie ludzi i ruszaj dalej. Tam znowu spotkasz wrogów. Zrób z nimi to samo co z poprzednimi. Idź w stronę helikoptera. Niestety odleciał. Bierz bazookę i wsiadaj na stojącego na dole FCR-900. Ruszaj za helikopterem. Najlepiej wyprzedź mocno śmigłowiec na autostradzie i zestrzel go. Helikopter zatrzymuje się na skrzyżowanich dróg. Musisz dwa-trzy razy trafić aby helikopter wybuchł. Gdy spłonie doszczętnie zakończysz misję.



Wu Zi Mu

Nazwa: Mountain Cloud Boys
Nagroda: 5.000$, Respekt+

Ruszaj z Woozim w miejsce gdzie miał się spotkać ze swoim gangiem - Triadą. Na miejscu okazuje się, że wszystko i wszyscy poszli do diabła. Na dodatek okazało się, że wpadliście w zasadzkę. Rozwal tych przy samochodzie i ruszaj dalej. Schowaj się za czymś (np. stoisko z Hot-Dogami) i strzelaj ile wlezie. Wsiadaj do samochodu razem z Wooziem. Waszym zadaniem jest rozwalenie dwóch bryk przeciwnika. Strzelaj do nich oczywiście techniką drive-by. Na koniec dowieź go do Chinatown.


Nazwa: Ran Fa Li
Nagroda: 6.000$, Respekt+

Ruszaj na podziemny parking lotniska i zabierz z niego czerwoną Mannanę. Twoim zadaniem jest odstawienie jej w bezpieczne miejsce. Niestety, nie jest tak łatwo, jak myślisz. Przeszkadzać Ci w tym będą Da Nang Boys ustawiając blokady i strzelając do Ciebie. Omijaj blokady i rozjeżdżaj przy okazji strzelców. Gdy wyjedziesz z lotniska strzelaj techniką drive-by do jeżdżących obok ciebie motorów. Najlepiej na początek daj im się wyprzedzić. Jedź do garażu aby zakończyć misję.


Nazwa: Lure
Nagroda: 8.000$, Respekt+

Wsiadaj do Jeepa i ruszaj do Angel Pine. Będą cię gonić ludzie Da Nang Boys(Wietnamczycy) myślący, że wieziesz w środku jakiegoś ważnego chińczyka. Jedź przez checkpointy nie przejmując się ludźmi strzelającymi do ciebie. W połowie trasy ich zgubisz. Wjeżdżając na stacje benzynową ukończysz misję.


Nazwa: Amphibious Assault
Nagroda: 11.000$, Respekt+

Przed misją musisz mieć pasek Lung Capacity (nurkowanie, wystarczy trochę ponurkować) przynajmniej na 20%. Ja osobiście polecam mieć ok. 50% lub nawet więcej. Polecam też zaopatrzyć się w pistolet z tłumikiem. Gdy spełnisz wszystkie warunki rozpoczniesz misję. Ruszaj w stronę doków. Tam daj nura do wody. Przemieszczaj się pomiędzy skałami. Gdy już będziesz widział tankowiec płyń do niego uważając na reflektory oraz pływające łódki z obsadą. Jeśli zauważy Cię któryś ze strażników stojących na łódce, zanurkuj i płyń tak chwilę. Najlepiej wynurzaj się tylko po to aby nabrać powietrza. Przepłyń pod statkiem i właź na pomost a następnie na schody. Strzelamy do ochrony statku z pistoletu z tłumikiem. Dobrze jest także przykucnąć (poprawia celność). Idź na dziób statku i wejdź przez drzwi. Zejdź trochę na dół i przestaw coś na tablicy kontrolnej. Teraz wskakuj do wody i uciekaj z okrętu. Teraz rób to samo co przedtem, czyli unikaj reflektorów i łodzi. Wróć na brzeg i zakończ misję.


Nazwa: The Da Nand Thang
Nagroda: 15.000$, Respekt+

Przed misją przyda się zaopatrzyć w kamizelkę kuloodporną. Lecicie helikopterem. Strzelaj do wszystkich napotkanych ludzi. Potem zostaliście zestrzeleni. Płyń do znajdującej się niedaleko drabinki. Dostajesz nóż. Podejdź do gościa i wbij mu sztylet w gardło(PPM i LPM). Bierz jego shotgun''a i wspinaj się po kontenerach. Tam będzie czekał na Ciebie jeden gostek. Zabij go i zabierz mu broń. Tak samo rób z innymi napotkanymi przeciwnikami. Idź wyżej. Tam znów będą do Ciebie strzelać. Teraz trzeba dostać się pod pokład. Wskocz do dziury i wejdź do czerwonego znacznika. Rozwalaj wrogów i zbieraj po nich broń przemieszczając się dalej. Uwolnij więźniów strzelając w kłódkę. Wracaj na górę. Musisz dostać się do sterowni. Najpierw zabij stojącego strażnika a następnie idź dalej. Zobaczysz tam miłego starca który da Ci katanę abyś stoczył z nim pojedynek(i tak jest słaby). Równie dobrze możesz użyć broni palnej. Idź do więźniów. Porozmawiaj z nimi i wskakuj na ponton. Ruszaj w stronę najbliższego brzegu.



Syndicate

Nazwa: Yay Ka-Boom-Boom
Nagroda: 25.000$, Respekt+

Woozie prosi Cię o pomoc. Masz wysadzić pewną fabrykę. Ruszaj do garażu, gdzie dostaniesz samochód z ładunkiem wybuchowym i ruszaj do fabryki. Brama jest zamknięta, musisz zabić kilku wartowników by ją otworzyć. Strzelających ludzi po prostu rozjeżdżaj. Gdy dojedziesz do fabryki ustaw auto w wyznaczonym miejscu, wciśnij LPM aby rozpocząć detonację ładunku i uciekaj szybko z fabryki. Masz na to 40 sekund. Gdy wszystko wybuchnie, ruszaj z powrotem do bramy. Okaże się, że ktoś ją znowu zamknął. Zabij siedzących w samochodzie ludzi i zabierz im go. Podjedź do rampy. Ustaw się dość daleko aby nabrać prędkości i wyskakuj(musisz wjechać centralnie na środek rampy, gdy Ci się nie uda weź drugi samochód). Jedź z powrotem do garażu aby zakończyć misję.



Carl Johnson

Nazwa: Back To School
Nagroda: Driving Skill i samochody, w zależności od medali

Jest to szkoła jazdy w której musisz zaliczyć 12 testów przynajmniej na brązowy medal. Szkoła ma symbol czerwonego $.
Wszystkie misje są dokładnie opisane w dziale "Szkoły"!



Cesar Vialpando
Dostępne po ukończeniu szkoły jazdy i zakupieniu salonu samochodowego.

Nazwa: Zeroing In
Nagroda: 5.000$, Respekt+

Masz ukraść pewien dobry samochód. Jest nim różowy Uranus. Zero zamontował nadajnik w telefonie posiadacza tego samochodu. Ruszaj w miejsca, które pokazuje radar. Musisz robić to szybko zanim sygnał zaniknie. Za którymś razem zobaczysz samochód. Jedź za nim. Masz wykonać manewr ze szkółki samochodowej("P.I.T. Maneuver", polegał on na uderzeniu w bok samochodu aby obrócił się o 180 stopni). Wtedy kobieta wysiądzie a ty odwieź samochód do garażu.


Nazwa: Test Drive
Nagroda: 5.000$, Respekt+

Jedź z Cesarem do salonu samochodowego innej firmy. Na miejscu okradniecie salon z dwóch nowoczesnych aut. Masz cały czas jechać za Cesarem. Niestety Cesar zaczął trochę przesadzać z wygłupami i zaczęła gonić Was policja. Trzeba ich zgubić. Twoim zadaniem jest po prostu jechanie za Cesarem i nie zgubienie go. Do ucieczki polecam tez włączyć nitro w dobrym momencie. Po zgubieniu glin musisz tylko pojechać do swojego garażu.


Nazwa: Customs Fast Track
Nagroda: 9.000$(zależne od ilości uszkodzeń samochodu), Respekt+

Jedziesz z Cesarem do doków. Musicie ukraść pewien bardzo cenny wóz. Po dojechaniu na miejsce przesiądź się na dźwig. Masz przeładować pudła z samochodami ze statku(klawisze potrzebne do kierowania to: spacja, LPM, LCTRL oraz klawisze ruchu) i znaleźć ten właściwy. Puszczając samochody z dźwigu bądź bardzo ostrożny żeby ich nie uszkodzić. Gdy Cesar powie że to ten wóz wychodź z dźwigu i pomóż mu zabić nadbiegających ludzi. Jedź odstawić auto do garażu i zakończ misję.


Nazwa: Puncture Wounds
Nagroda: 5.000$

Musisz zdobyć jeszcze jeden samochód do swojego salonu. Bierz wóz i ruszaj za białym Stratum. Masz 3 kolczatki. Znajduje się on gdzieś na autostradzie. Goń go. Gdy go dopadniesz, musisz go wyprzedzić i podłożyć kolczatkę (LPM), tak aby przebiła opony. Wtedy kierowca wysiądzie i zacznie wiać. Odwieź brykę i ciesz się z odkrycia kolejnej części mapy stanu San Andreas!

Trucking
Misja 1
Cel - Dillimore
Utrudnienia - Brak
Czas - 3:30
Zapłata - $1000
Misja 2
Cel - Red County - Montgomery
Warunki - Za każde uszkodzenia ładunku dostaniesz mniej pieniedzy za dowóz
Czas - Nieograniczony
Zapłata - Maksymalnie $1500
Misja 3
Cel - Los Santos - Willowfield
Warunki - 3 gwiazdki poszukiwania
Czas - Nieograniczony
Zapłata - $2000
Misja 4
Cel - Whetstone
Warunki - 2 gwiazdki poszukiwania
Czas - 9 minut
Zapłata - $3000
Misja 5
Cel - San Fierro - Easter Bay Airport
Warunki - Za każde uszkodzenia ładunku dostaniesz mniej pieniedzy za dowóz
Czas - Nieograniczony
Zapłata - Maksymalnie $4000
Misja 6
Cel - San Fierro - Eastin Basin
Warunki - 3 gwiazdki poszukiwania
Czas - Nieograniczony
Zapłata - $5000
Misja 7
Cel - Green Palms
Warunki - Za każde uszkodzenia ładunku dostaniesz mniej pieniedzy za dowóz
Czas - Do godziny 6:45
Zapłata - Maksymalnie $7000
Misja 8
Cel - Las Venturas - Whitewood Estates
Warunki - 4 gwiazdki poszukiwania
Czas - Nieograniczony
Zapłata - $10000

Kopalnia Quarry
Misje w kopalni Quarry uaktywniają się po wykonaniu misji "Explosive Situation" dla Wooziego, od tego czasu mozesz aktywwac jedna z 7 misji musisz wejść w czerwony znacznik przed wejsciem do kopalni.
Misja 1
Sprzęt - Buldożer
Zadanie - Oczyść drogę na dno kopalni z 7 kamieni, torujących drogę spychając kamienie leżące na drodze tak, aby spadły w czerwone znaczniki.
Czas - 3:30
Zapłata - $500
Misja 2
Sprzęt - Buldożer
Zadanie - Przepchnij buldożerem bomby do wyznaczonych stref, po zdezaktywowaniu jednej bomby, pojawia sie druga
Czas - W zalezności od odległości bomby od znacznika jesto to 1:15 - 1:35
Zapłata - $1000
Misja 3
Sprzęt - Dumper
Zadanie - Musisz zniszczyć wywrotkę taką samą jaką się poruszasz, taranujac ją, spychając z drogi, mozesz wyjść z wozu i walnąć w nich z bazooki
Czas - 8:00
Zapłata - $2000
Misja 4
Sprzęt - Sanchez, Dumper
Zadanie - Musisz usunąć ciała zabitych gangsterów przed przybyciem policji, w tym celu sanchezem udaj się do tylniego wejścia do kopalni, wsiadaj do wywrotki na której leżą zwłoki, i uważając aby zwłoki nie spadły z wywrotki udaj się na dno kopalni, gdzie jest rozpalone ognisko, podjedź do niego tyłe, i zrzuć do nieg trupy.
Czas - 4:00
Zapłata - $3000
Misja 5
Sprzęt - Dumper
Zadanie - Zawieźć materiały wybuchowe na lotnisko w Verdant Meadows, po drodze staraj sie unikać kraks, gdyż przy większym starciu możesz wylecieć w powietrze
Czas - 3:00
Zapłata - $5000
Misja 6
Sprzęt - Buldożer
Zadanie - Odblokować tory kolejowe zatorowane przez leżące na nich beczki, zanim dojedzie tam pociąg, jedź szybko na tory, po czym, jadąc buldożerem po torach zbierz na łychę kilka beczek, i dopiero zepchanij je na bok (z powodu ograniczonego czasu).
Czas - 3:00
Zapłata - $7500
Misja 8
Sprzęt - Sanchez, Buldożer, Dźwig, Dumper
Zadanie - Pozbyć się ciała policjanta zanim policja dotrze do kopalni. Wskakuj szybko na motor, aby nie jechać krętymi drogami na dno kopalni skacz wprost przed siebie, jeżeli dobrze bedziesz balansował środkiem ciężkości motoru to po wylądowaniu nawet z niego nie spadniesz, potem wsiądź do buldożera, i zepchnij ciało, oraz motor policjanta do zaznaczonej strefy, po czym wsiadaj ponownie na motor, i tym razem krętą drogą udaj sie do stojjącego wyżej dźwigu, obok którego stoi wywrotka. Dźwigiem przenieś ciało, oraz motocykl na wpomnianą już wywrotkę, po czym ponownie zmień środek transportu, tym razem na wywrotkę - Dumper''a. Teraz jedź baaaardzo ostrożnie, gdyż ani ciało, ani motocykl policjanta nie może wypaść z wywrotki, co jest dość trudne, gdyż musimy jechać na górę, co wiąże się z niekorzystnymi przechyleniami, przez co bardzo łatwo o "upuszczenie" ciała lub motoru, kiedy już uporasz się z wyjazdem na górę, jedź nad brzeg rzeki, podjedź tyłem, dość blisko, ale uważając aby nie spaść do niej, i wywal z wywrotki ciało oraz motor Smile, i tak kończą się misję dla kopalni Quarry.
Czas - 8:00
Zapłata - $10000

Teraz kopalnia Quarry będzie generowała okresowo dochód $2000, możesz również dorabiać robiąc te same misje co wcześniej dla kopalni.

Ps. Niedługo dodam małe mapki z zalecanymi torami jazdy, i celem naszych wypraw dla misji trucking.

Las Venturas


Wu Zi Mu

Nazwa: Fender Ketchup
Nagroda: 5.000$ i Respekt+

Ruszaj do kasyna Woozie-go, które nazywa się "Four Dragons Casino". Tam dowiesz się, że jakiś kretyn przyczepił się do maski wozu Woozie-go. Twoim zadaniem jest dowiedzenie się od gościa, dla kogo pracuje. Gdy wsiądziesz do samochodu ruszaj na pobliskie lotnisko i pojeździj trochę po pasie startowym, jeździj tak, aby go nie zabić. Po kilku takich okrążeniach gość wypowie słowo Syndicate. Teraz pozostanie ci już wrócić do garażu kasyna i zakończ misję.


Nazwa: Explosive Situation
Nagroda: 7.000$ i Respekt+

Ruszaj w stronę kamieniołomów. Musisz ukraść 4 ładunki wybuchowe. Zjedź na sam dół kamieniołomów i przesiądź się do ciężarówki. Gdy do niej wsiądziesz, pojawi się czas - 2 minuty. Rozjedź wszystkie skrzynie i zabierz dynamit. Następnie wsiadaj na Sancheza i ruszaj z powrotem. Niestety ochroniarze cię wykryli i wyjechanie głównym wejściem jest niemożliwe. Dlatego też pojedziesz inną drogą. Musisz po prostu przejeżdżać przez czerwone punkty. Uważaj na strzelających strażników. Jeśli będą blokować ci drogę - zabij ich. Gdy wyjedziesz na autostradę podążaj za wskaźnikiem na mapie. Gdy tam dotrzesz oddaj ładunki odpowiedniej osobie, dzięki czemu misja zakończy się sukcesem.


Nazwa: You’ve Had Your Chips
Nagroda: 10.000$ i Respekt+

Ktoś podrabia żetony do gry i używa ich w kasynie Wooziego. Musisz zaprzestać ich produkcji. Ruszaj do fabryki. Rozwal pilnujących jej ludzi i właź do środka. Teraz przykucnij i rozwal każdego strzelającego z dołu i góry przeciwników. Jeśli wykończyłeś wszystkich zajmij się maszynami. Jeśli posiadasz taką broń jak shotgun to nie będziesz miał problemów. Ja osobiście użyłem ładunków wybuchowych. Po podłożeniu wszystkich wykończyłem nadbiegającą do mnie ochronę i wcisnąłem guzik. Teraz uciekaj. Jeśli napotkasz opór zrób to, co do Ciebie należy. Niestety przy wyjeździe z fabryki stoi samochód. Strzelaj w bak i ruszaj dalej. Gdy opuścisz budynek i dotrzesz na ulicę wsiadaj do najbliższego samochodu i wracaj do kasyna.


Nazwa: Don Peyote
Nagroda: Respekt+

Truth prosi cię o pomoc. Twoim zadaniem jest odnalezienie jego kumpli, którzy przebywają gdzieś na pustyni. Ruszaj tam, czym prędzej. Najlepiej wozem 4-osobowym. Gdy dojedziesz na miejsce ujrzysz Kent-a Paul`a oraz Maccer`a. Teraz wsiadaj do samochodu, którym przyjechałeś(jeśli jest 4-osobowy). Jeśli wziąłeś inną brykę niż radziłem zjedź na dół i poszukaj odpowiedniego samochodu. Wróć po kumpli Trutha i jedź z nimi do pobliskiego baru. Wybuchnie mała strzelanina. Zabij wszystkich i ruszaj do kasyna ,,Caligula’’. Tam spotkasz się z niejakim Rosim. Po pogawędce z nim zakończysz misję.



Ken Rosenberg

Nazwa: Intensive Care
Nagroda: 5.000$ i Respekt+

Twoja pierwsza misja dla zwariowanego Rosie-go. Twoje zadanie jest proste, masz odebrać ze szpitala człowieka imieniem Johny. Na miejscu okazuje się, że ktoś cię uprzedził. Jak wiadomo była to wroga mafia. Teraz musisz odnaleźć karetkę z nim w środku. Są trzy karetki przebywające w mieście. Kiedy znajdziesz się blisko karetki, strzel do niej techniką drive-by. Jeśli zacznie wiać to możesz być pewien, że to jest ona. Karetka ucieka jak szalona. Jak ją zatrzymać? Po prostu strzelaj do niej wyżej wymienioną techniką a po chwili mafiozi wysiądą z niej żeby skończyć z Twoim żywotem. Zabij ich i wsiadaj do samochodu pogotowia ratunkowego. Teraz podążaj do punktu na mapie. Jest nim.. fabryka mięsa/masarnia. W pościg za Tobą ruszą samochody przeciwnej mafii. Nie przejmując się nimi i jedź do fabryki. Po odwiezieniu John’ego misja zakończy się sukcesem.


Nazwa: The Meat Businees
Nagroda: 8.000$ i Respekt+

Rosie prosi cię żebyś zawiózł go do Johny’ego. Po krótkiej cut-scence dowiesz się, że fabryka została zaatakowana. Musicie się z niej wydostać. Twoje zadanie polega na rozwaleniu każdego, kto będzie przeszkadzał ci w dotarciu do wyjścia. Bierz gaśnicę. Czasami będzie trzeba zgasić jakiś pożar blokujący wyjście, więc się przyda. Rozwal wszystkich w pierwszym pokoju. W chłodni jest ukryta kamizelka, więc ruszaj tam czym prędzej. Idź do następnego pomieszczenia. Przykucnij i znów zabij każdego, kto stoi Ci na drodze. Pozostało już tylko jedno pomieszczenie do przejścia. Jest nim magazyn. Musisz przebiec pomiędzy skrzynkami i dotrzeć do drzwi. Jednakże i tutaj ktoś ci stanie na drodze. Zrób z nimi to, co z poprzednikami. Po opuszczeniu fabryki odwieź Rosie’go do kasyna Caligula`s.


Nazwa: Freefall
Nagroda: 15.000$ i Respekt+

Masz przejąć samolot, który niedługo wyląduje na lotnisku w Las Venturas. Przejęcia samolotu dokonasz w powietrzu. Jednak zacznijmy od początku. Bierz czekający na ciebie motor i udaj się w stronę lotniska. Tam wsiądź do stojącego Dodo i wzbij się w powietrze. Leć w kierunku celu na radarze. Najlepiej jest lecieć trochę wyżej od celu. Gdy ujrzysz samolot z okręgiem, jak najszybciej zawróć i zacznij opadać trochę w dół. Dzięki czemu nabierzesz prędkości. Przeleć przez okrąg "od tyłu". Po cut-scence zaczniesz misje w środku samolotu. Tam zabij mafiozów oraz pilota. Wsiadaj za stery Shamala i wyląduj nim na pasie startowym lotniska.
Uwaga: Niestety może się zdarzyć(jest to bardzo prawdopodobne), że nawet za setnym razem nie będziesz mógł przejść misji. Dlatego też na stronie //wszystko-co-dotyczy-gta.pl.tl/Solucja.htmhttp://kuchcik.ovh.org/handling.rar[/url] znajduje się przyśpieszony plik handlig.cfg dla Dodo i Feltzera. Pamiętaj o stworzeniu kopii zapasowej oraz użyciu go naprawdę w ostateczności.



Madd Dogg

Nazwa: Madd Dogg
Nagroda: Respekt+

Madd Dogg chcę się zabić. Stoi na dachu kasyna i mamrocze, że skoczy. Nie możesz mu na to pozwolić. Trzeba go ocalić. Podbiegnij do ciężarówki z pudłami. Zabij gadającego przez telefon właściciela ciężarówki i wsiądź do niej. Teraz podjedź do czerwonego znacznika. Teraz musisz tak manewrować ciężarówką, aby Madd spadł równo na pudła. Po prostu jeździj w tą i z powrotem, kiedy Madd będzie chodził po dachu. Gdy będzie skakał możesz jeszcze ustawić ciężarówkę. Jeśli udało ci się go złapać, pozostanie Ci tylko odwiezienie rapera w dołku do szpitala. Pamiętaj o ostrożnym jeżdżeniu, bo w przeciwnym razie skończy się to tragicznie dla niego.



C.R.A.S.H.

Nazwa: Misappropriation
Nagroda: Brak

Twoim celem jest teczka ważnego gościa. Pech chciał, że on nie opuszcza z niej wzroku ani na moment. Więc jedź w pokazane miejsce na mapie. Zabij wszystkich członków FBI i goń za gościem. Wsiadaj do helikoptera i leć za nim, (jeśli latałeś helikopterami, nie będziesz mieć problemów). Gdy wyląduje uczyń to samo a następnie ruszaj za nim w pościg. Zabij go, zabierz teczkę i zakończ misję.


Nazwa: High Noon
Nagroda: Brak

Policjanci chcą dostać teczkę. Ruszaj wiec na miejsce spotkania. Gdy trójka policjantów przyjeżdża powstaje między nimi mały konflikt. Jeden z nich dostaje łopatą przez łeb, Tenpenny zwiewa a Ty kopiesz dla Hernandeza pochówek. Długo nie będziesz kopał, ponieważ Hernandez przebudził się i zaatakował Pulaskiego, który go zabił a potem zaczyna uciekać. Wsiadaj w podstawiony samochód i jedź za nim. Strzelaj techniką drive-by lub próbuj go zepchnąć. Wóz, którym jedziesz nie jest za szybki, ale powinieneś dać sobie z tym radę. Po zabiciu policjanta misja zakończy się sukcesem.



Ken Rosenberg 2

Nazwa: Saint Mark’s Bistro
Nagroda: 20.000$ i Respekt+

Twoje zadanie to udanie się do Liberty City(tak, tego miasta z GTA3) w celu zabicia członka gangu Forelli`ch. W tym celu udaj się na lotnisko i wsiadaj do podstawionego Shamala. Wzbij się w powietrze i leć do punktu na radarze. Leć tak długo aż pojawi się cut-scenka. Teraz znajdujesz się w kawiarni. Przykucnij i zabij wszystkich strzelających do ciebie ludzi. Następnie sprawdź czy nikogo nie oszczędziłeś i przemieszczaj się dalej. Musisz dostać się na dwór. Najpierw zejdź na niższy poziom i znów odbierz życie kolejnym ludziom mafii. Wyjdź na dwór i zabij każdego, który daje znać oznaki życia. Po zabiciu Forelli`ego pozostanie Ci spokojne wylądowanie na pasie startowym lotniska w Las Venturas.



Wu Zi Mu 2

Nazwa: A Home In The Hills
Nagroda: Respekt+

Dom Madd Dogga został przejęty przez niejakiego Big Poppe`a. Trzeba pomóc Madd Dogg’owi w odzyskaniu go. W tym celu Ty i inni członkowie Triady lecicie samolotem. Gdy będziecie przelatywać nad willą członkowie triady wyskoczą a Ty uczyń to samo. Musisz wylądować na dachu budynku. Teraz zaatakują was Vagosi. Wystrzel ich wszystkich, poczekaj aż przybędzie wsparcie i zejdź na dół(pamiętaj, że nie może zginąć dużo osób z Triady). Właź do środka budynku. Czekać na Ciebie będzie komitet powitalny, więc pokaż im swoją gościnność. Idź dalej korytarzem po prawej stronie. Tam znów użyj swojej broni. Przemieszczaj się dalej, aż do następnej sali. Znów zmierz się z przeciwnikami i goń uciekającego Big Poppe`a. Wsiądzie do wozu. Uczyń to samo i podążaj w pościg. Strzelaj do niego techniką drive-by. Gdy go zabijesz misja zakończy się sukcesem.



Heist

Nazwa: Architectural Esponage
Nagroda: Respekt+

Przygotowujecie się do dużego skoku. Jest nim napad na bank w kasynie Caligula, ale to dopiero na końcu. Na począte potrzebne są Ci plany budynku. Ruszaj do punktu wskazanego na mapie. Tam zabij turystę z aparatem i zabierz mu go. Ruszaj po plany. Przed wejściem do budynku schowaj jakąkolwiek broń. Podejdź do recepcjonistki żeby z nią porozmawiać. Odpowiedzi muszą być pozytywne(Y). Dowiesz się gdzie są przetrzymywane plany. Ruszaj tam czym prędzej. Niestety pilnuje ich dwóch strażników. Trzeba wymyślić coś innego żeby ich stamtąd wywabić. Ruszaj z powrotem na dół i rozwal wentylator. Ochrona zażąda ewakuację. Teraz idź znowu na górę i zrób zdjęcie. Dostaniesz 3 gwiazdki na swoje konto a na schodach stać będą policjanci. Możesz ich pozabijać lub jak najszybciej ruszyć ze sprintem na dół. Osobiście polecam pierwszy sposób. Gdy wyjdziesz z budynku wsiadaj w pierwszy lepszy wóz i jedź do kasyna.


Nazwa: Key To Her Heart
Nagroda: Respekt+

Plany załatwione. Czas zdobyć kartę magnetyczną. Jedź pod kasyno Caligula i obserwuj aż wyjdzie z niego jakiś pracownik. Jest nim kobieta. Teraz wsiadaj w samochód i śledź ją. Pokaże się stary i dobry pasek Spook-o-meter. Jeśli będzie się zwiększał, odsuń się na bezpieczną odległość. Dziewczyna zatrzyma się w sex-shopie. Wejdź za nią. Jest z kimś umówiona na wieczór. Przebierz się we wskazane ubranie i wyjdź z pomieszczenia. Teraz znów ją śledź aż do domu. Wejdzie do środka a Ty czekaj na człowieka, który ma do niej przyjść. Nie jest on zaznaczony na mapie, ale poznasz go po trzymanym przyrządzie w ręku. Jest nim gumowy penis w różowym kolorze. Zabijasz gościa i zabierasz mu przyrząd. Wejdź do środka domu dziewczyny i obejrzyj krótką cut-scenkę. Gratulacje, zdobyłeś kolejną dziewczynę. Teraz musisz się z nią umawiać, aby dała ci swoją kartę magnetyczną. Jednak dostaniesz ją dopieo po osiągnięciu 50% lub więcej(jeśli nie chcesz przejść 100% gry, możesz ją poprostu zabić i zabrać karte z jej domu).


Nazwa: Dam And Blast
Nagroda: Respekt+

Ruszaj na lotnisko. Wsiadaj do samolotu pasażerskiego i leć w stronę elektrowni. Musisz lecieć bardzo wysoko, aby przelecieć przez obręcz. Gdy to uczynisz wyskakuj z samolotu i otwórz spadochron. Teraz leć tak, aby wylądować w czerwonym punkcie. Gdy już wylądujesz podnieś trochę dalej stojący nóż (będzie to Twoja jedyna broń) i idź dalej. Zabij dwóch pilnujących wejścia strażników i wchodź do środka. Tutaj też używaj noża i zachowuj się cicho. Najlepiej przykucnij. Jeśli udało ci się zabić każdego, podejdź do bezpieczników i powyłączaj je. Wyjdź z budynku i obejrzy ostatni filmik w tej misji.


Nazwa: Cop Wheels
Nagroda: Respekt+

Teraz musisz zdobyć do 4 motory policyjne. Są one porozrzucane na parkingach. Na misje masz 12 minut, które spokojnie powinny wystarczyć. Ruszaj do pierwszego lepszego punktu na mapie i wsiadaj na motor. Uważaj na stojących niedaleko właścicieli. Może się zdarzyć, że policjant wsiądzie na swój motor i odjedzie. Wtedy goń go i stuknij dość mocno samochodem, aby z niego spadł. Teraz jedź na autostradę, gdzie krąży laweta. Wjedź na nią i wstaw motor. Zrób tak z pozostałymi motorami a uda Ci się zakończyć misję sukcesem.


Nazwa: Up, Up And Away
Nagroda: Respekt+

Motory są, teraz potrzeba Ci już tylko do szczęścia specjalnego Bouxville. Żeby go ukraść, potrzebny jest helikopter. Znajduję się on niestety w bazie wojskowej zarojonej od żołnierzy. Jedź do bazy wojskowej. Wjedź przez bramę. Zabij strzelających żołnierzy na zewnątrz i wejdź do hangaru. Obowiązkowo przykucnij i schowaj się za czymkolwiek się da. Teraz powoli i bez pośpiechu zastrzel każdego strzelającego żołnierza. Po wykończeniu wszystkich idź na dach i chwyć małe działko. Musisz rozwalić dwa helikoptery wojskowe. Następnie wejdź do Leviathana i ruszaj po samochód. Gdy się przy nim znajdziesz użyj magnesu, aby się do ciebie przyczepił. Po schwytaniu go leć na lotnisko, w Verdant Meadows, aby odstawić czarnego vana.
Uwaga: Misje można sobie ułatwić biorąc najpierw, Jet Pack znajdujący się na twoim lotnisku. Gdy go zdobędziesz omiń hangar i leć w kierunku Leviathana. Tam rozwal dwa Huntery i leć po Vana. Drugi sposób jest o wiele prostszy i nie traci się przy tym wiele życia.


Nazwa: Breaking The Bank At Caligula’s
Nagroda: 100.000$ i Respekt+

Misję będziesz mógł rozpocząć dopiero po uzyskaniu karty magnetycznej od Millie. Powinna do ciebie zadzwonić żebyś przyszedł do niej i odebrał jej kartę. Jeśli już to uczyniłeś to misja stoi dla Ciebie otworem. Zadzwoni Woozie, który powie, że macie się spotkać przy kasynie Caligula. Udaj się tam jak najszybciej jakimś pojazdem. Gdy wejdziesz do środka będziesz miał 5 minut na wpuszczenie swoich ludzi do środka. Idź do drzwi zaznaczonych na mapie i otwórz je za pomocą karty magnetycznej. Zejdź na odpowiedni poziom gdzie znajdują się generatory. W ścianie znajduję się szyb wentylacyjny. Wrzuć do niego granat gazowy. Idź dalej na korytarz po lewej stronie. Ruszaj do magazynu. Okaże się, że brama się zacieła. Bierz wózek widłowy i używając klawiszy NUM 8 i NUM 2 otwórz bramę. Teraz podążaj za ludźmi Wooziego. Uważaj na strzelających ludzi. Gdy dotrzesz na miejsce Zero powie Ci, że musisz wysadzić generatory. Bierz ładunki wybuchowe i idź we wskazane miejsce. Gdy dotrzesz, podłóż bomby i oddalając się na odpowiednią odległość odpal ładunek. Teraz wracaj do swoich ludzi. Jeśli napotkasz opór, zrób z nimi co trzeba. Po dotarciu na miejsce obejrzyj cut-scenkę i oczyść korytarz z wrogów, aby Twoi ludzie mogli przejść. Idź w stronę ciężarówki. Twoi ludzie odwiozą forsę a Tobie pozostanie już tylko wydostanie się z kasyna. Musisz dostać się na dach budynku. Idź po schodach zabijając ludzi FBI. Gdy znajdziesz się na miejscu weź spadochron i skacz z dachu. Postaraj się wylądować na dach stojącego niedaleko hotelu i wsiąść do helikoptera. Jeśli ci się nie uda bierz jakiś samochód i ruszaj w stronę swojego lotniska. Gdy tam dotrzesz będziesz mógł cieszyć się z ciężko zarobionych pieniędzy. To już koniec misji w LV.

Wieś



C.R.A.S.H.

Nazwa: Badlands
Nagroda: Brak

Oto Twoja pierwsza misja na wsi. Dostajesz ją od nieszczęsnych policjantów. Masz jechać do chatki na Górę Chilliad, następnie zabić gościa i zrobić zdjęcie trupowi. Na początek załatw sobie dobrą broń i trochę amunicji do niej. Jedź w stronę chatki. Zobaczysz w niej gościa i pilnujących go ludzi FBI. Spróbój się tam dostać po cichu, uważając na agentów. Gdy tam dotrzesz zabij go i zrób mu zdjęcie. Potem biegnij do stojącego obok domku Sancheza i wiej. Niestety, może też się tak zdarzyć, że gość lub jego agenci cię zauważą. Wtedy wsiadaj na motor i ruszaj za nim. Teraz musisz uważać, strzelaj do samochodu tak żeby się zapalił ale nie wybuchł. Poczekaj aż gość wysiądzie a Ty po zabiciu jego pstrykniesz fotkę. Ruszaj spowrotem do Oficerów aby oddać im zdjęcie.



Catalina

Nazwa: First Date, Tanker Commander
Nagroda: 5.000$

Catalina jest naprawdę ostrą dziewczyną. Robi z naszym CJ-em co jej się podoba. Musisz wykonać dla niej cztery misje. Od której zaczniemy to już tylko zależy tylko od nas. Ja opisuję jako pierwszą misję Tanker Commander na stacji benzynowej. Ruszaj z Cataliną na miejsce i przesiądzcie się do TIR-a. Zaczep cysternę musisz podjechać równo od tyłu i zawieź TIR-a do RS Haul. Nie ma sensu przejmować się goniącymi samochodami. A to dlatego że jadą bardzo nieuważnie, jeśli jednak boi się o energię cysterny, wysiądź i rozwal ten samochód. Wjedź do oznaczonego punktu i zakończ kolejną misję.



The Truth

Nazwa: Body Harvest
Nagroda: Respekt+

Jedziesz na farmę The Trutha. Prosi Cię, abyś zdobył dla niego kombaj. W tym celu udaj się na pobliską farmę. Gdy znajdziesz się na niej nie zwracaj uwagi na strzelających do ciebie wieśniaków tylko omiń ich z daleka. Przeskocz przez płot i wejdź do kombajnu. Gdy się już w nim znajdziesz ruszaj z powrotem do Thruta a przeszkadzających Ci ludzi po prostu rozjedź. Odstaw kombajn we wskazane miejsce i ruszaj po kolejną misję.



Catalina

Nazwa: First Base,Against All Odds
Nagroda: 2.000$

Ruszaj do nowego domku Cataliny. Kolejna robota to napad na zakłady bukmacherskie. Wejdzcie do środka. Dostaniesz teraz ładunki wybuchowe. Pierwszy z nich umieść na drzwiach po prawej stronie. A potem drugi ładunek na sejfie(po wysadzeniu drzwi). Przed wybuchem pamiętaj o bezpiecznej odległości. Zabierz forsę i z 4 gwiazdkami na koncie udaj się do Pay''n''Spray. Po wszystkim pozostaję Ci dostarczenie Cataliny do domu.


Nazwa: Gone Courting, Small Town Bank
Nagroda: 10.000$

Catalina postanawia zrobić skok na bank. Wyruszasz z nią do Palomino Creek. Gdy wejdziesz do środka rozpraw się ze stojącymi ludźmi a później rozwal wszystkie stojące bankomaty i zabierz z nich pieniądze. Czas na ucieczkę od tyłu. Zdejmuj strzelających do Ciebie policjantów i osłaniaj Catalinę. Wsiadaj na motor i ruszaj za Cataliną.Rozpraw się z dwoma pilicyjnymi motorami.Gdy Catalina spadnie z motoru szybko podjedź do niej i zabierz na swój. Odwieź ją do domu i zainkasuj całkiem niezłą gotówkę.


Nazwa: Made In Heaven, Local Liquor Store
Nagroda: 1.000$

Catalina miała zamiar obrabować sklep z alkoholem. Na przekór jej planom ktoś właśnie go obrabował. Czas ruszać za nimi w pościg. Catalina zabija jednego z złodziei, który "zostawił" wam Quada. Ten pojazd nie jest łatwy do opanowania, ale nie jest to niemożliwe. Goń każdego z uciekinierów pojedyńczono(strzelaj do nich jeśli masz SMG, bo Catalina słabo strzela) i kiedy spadną z pojazdu zabierz paczke(nie musisz zsiadać z pojazdu). Po zebraniu wszystkich paczek jedź do domu Cataliny. Na szczęście była to ostatnia misja dla Cataliny.



Cesar Vialpando

Nazwa: Wu Zi Mu
Nagroda: 5.000$

Masz wziąść udział w wyścigu, bo prosi Cię o to Cesar. Znajdź sobie przedtem dość szybki samochód, ale też taki, który zbytnio się nie wywraca np. Buffalo koło domu Cataliny. Jedź spokojnie uważając na zakręty. Prowadzić powinieneś już od samego początku bo ścigasz się z wariatami. Gdy osiągniesz prowadzenie pozostanie Ci tylko uważanie na zakręty a napewno dojedziesz cały do mety.


Nazwa: Farewell... My Love...
Nagroda: Brak

Kolejny wyścig. Tym razem ścigamy się z trudniejszymi przeciwnikami: Wu Zi Mu(Woozie`im), Cataliną oraz Claud`em(bohaterem z GTA3). Mają szybkie bryki, ale Ty też dostajesz sportowy samochód. Nie powinieneś mocno dodawać gazu, ponieważ łatwo można wypaść z trasy i stracić równowagę. Jedź spokojnie uważając na przeciwników. Można także skracać sobie drogę przecinając łuki, ale uwaga na checkpointy.



The Truth

Nazwa: Are You Going To San Fierro?
Nagroda: Respekt+

Ruszaj do The Thruth`a. Powie Ci, że ma zamiar wynieść się do San Fierro. Jednakże przedtym prosi Cię o przysługę. Musisz spalić jego plantację zioła. Dostaniesz od niego miotacz ognia a na wykonanie zadania masz 8 minut. Zabierz się za podpalanie. Jest tego trochę, ale powinieneś się zmieścic w czasie. Jak wiadomo, wniesiono nowy element, czyli rozprzestrzenianie się ognia. Gdy skończy Ci się amunicja, wróć na farmę i weź nowy miotacz. Po spaleniu wszystkich krzaków zajmij się helikopterem. W tym celu weź bazukę. Truth będzie jeździł tak, aby odciągnąć jego uwagę. A Ty musisz celnie wymierzyć w niego a potem strzelić. Wsiadaj do samochodu Trutha i ruszaj z nim do San Fierro. I tu znowu nowe misje i przygody. Kolejna część stanu stoi dla Ciebie otworem.

Los Santos


Intro

Nazwa: Introduction
Nagroda: Brak

Carl Johnson, główny bohater gry, wraca z Liberty City do swojego miasta Los Santos aby pomścić śmierć swojej matki. Wsiada do taksówki i rusza do domu. Niestety dwaj policjanci Frank Tenpenny oraz Eddi Pulaski(Polak) wrabiają go w morderstwo i zabierają forsę oraz ubrania. Carl zostaje wypuszczony lecz znajduję się na terenie obcego gangu i musi wiać. Właśnie od tego momentu to Ty kierujesz poczynaniami bohatera. Weź stojący pod ścianą rower i ruszaj do zaznaczonego napisu "CJ" na radarze, bo inaczej możesz zostać szybko zabity przez gang Ballas`ów. Gdy już dotrzesz na podwórko w Ganton, wejdź do swojego domku i obejrzyj sobie cut-scenkę.


Nazwa: Big Smoke
Nagroda: Respekt+

Po obejrzeniu filmiku wsiądź szybko na BMX-a i ruszaj za Sweet`em, Ryder`em oraz Big Smoke`iem. Musisz uciec przed goniącym cię pojazdem Ballas`ów. Uciekając naciskaj szybko klawisz "W", dzięki czemu będziesz szybciej jechał. Po zgubieniu gangu, jedź za Sweet`em i Ryder`em na plac w Ganton. Od teraz możesz zaczynać swoje misje oraz zapisywać stan gry w domu Johnson`ów.


Nazwa: Ryder
Nagroda: Respekt+

Wsiądź do wozu Ryder`a i ruszaj z nim do fryzjera. Musisz wejść do środka i zmienić fryzurę na dowolną(na taką, na którą będzie Cię stać). Później udaj się do pizzerii, aby coś przegryźć. Gdy już skończysz jeść, Ryder będzie próbował napaść na ten sklep. Niestety mu się nie uda i trzeba uciekać przed sprzedawcą z shotgunem. Wsiądź szybko do samochodu, którym przyjechałeś i uciekaj. Jeśli chcesz mieć pierwszą broń, przejedź atakującego i zbierz ją.



Sweet (S)

Nazwa: Tagging Up Turf
Nagroda: 200$ i Respekt+

Wsiadaj do samochodu Sweet`a i ruszaj z nim w oznaczone miejsce. Sweet uczy cię "tagowania". On sam zamaluje jeden tag a Ty musisz zamalować pozostałe, oznaczone na radarze. Zamaluj dwa najbliższe i ruszaj w inne miejsce(uważaj, żeby tego nie robić przy policji czy gangsterach). Tutaj musisz zamalować trzy tagi. Pierwszy, znajduję się niedaleko Ciebie. Następny znajdziesz przeskakując przez mur. Stoją przy nim dwaj członkowie gangu. Spróbuj ich pobić lub "udusić/zabić" pryskając im spray`em w twarz. Ostatni, znajduję się na dachu budynku. Musisz przeskoczyć przez płoty(domyślnie spacją) a potem wspiąć się na jakiś karton i pójść na miejsce tagu. Po zamalowaniu wszystkich, udaj się do samochodu, którym przyjechał w międzyczasie Sweet i odwieź go do domu.


Nazwa: Cleaning The Hood
Nagroda: Respekt+

Ruszasz z Ryder`em aby zobaczyć się z handlarzem narkotyków - B-Dup''em. Na swojej drodze spotykasz mniejszego dealera, musisz go zabić a następnie zebrać baseball`a. Potem jedziesz z Ryderem do takiego domku hanldarzy, w którym zabijasz paru gostków. Zabij najpierw gościa z kijem baseball`owym a później rozpraw się z pozostałymi. Po pojawieniu się komunikatu, że to już wszyscy, wróć do domu.


Nazwa: Drive-Thru
Nagroda: 200$ i Respekt+

Musisz zawieźć swoich homies do fast-fooda na wyżerkę. Nie obyło się jednak bez niespodzianek. Gangsterzy z Ballas`ów próbowali Was zabić. Na szczęście nic Wam się nie stało i postanawiacie nie puścić im tego płazem. Ruszacie w pościg za uciekającym samochodem wrogów. Twoim zadaniem jest prowadzenie auta, musisz jechać w miarę blisko wozu przeciwników, aby Ryder i Sweet mogli ich wystrzelać. Po wszystkim zawozisz najpierw Ryder`a i Sweet`a do Ganton a Big Smoke`a do Idlewwood.


Nazwa: Nines And AK''s
Nagroda: Respekt+

Musisz udać się z Big Smoke`iem na "strzelnicę" Emmet`a. Misja należy do jednych z najłatwiejszych w grze. Wystarczy, że zestrzelisz wszystkie butelki a potem trafisz w bak samochodu, który wybuchnie(nowe udoskonalenie). Po zaliczeniu wszystkich prób, odwozisz Big Smoke`a. Po chwili zadzwoni Sweet, który powie Ci, że musisz przyodziać barwy swojego gangu. Jedź do Binco zaznaczonego na mapie i kup sobie coś zielonego np. bluzę. Po wyjściu ze sklepu misja zostaje zakończona.


Nazwa: Drive-By
Nagroda: 500$ i Respekt+

Kolejna misja, w której trzeba pokazać gangowi Ballas kto tu rządzi. Wsiadasz w samochód i jedziesz w oznaczone miejsce. Rozpocznie się strzelanina a Ty prowadzisz pojazd, który niestety bardzo szybko traci swoją wytrzymałość, polecam najpierw przejechać paru członków a R i S zrobią resztę. Po zabiciu wszystkich będzie Cię goniła policja, więc jedź do pobliskiego Pay''n''Spray a potem wróć do domu.


Nazwa: Sweet`s Girl
Nagroda: Respekt+

Sweet wpadł w tarapaty ze swoją dziewczyną a ty musisz mu pomóc. Jedź bardzo szybko w wyznaczone miejsce, bo Sweet z każdą chwilą traci trochę energii. Rozjedź kilku stojących gostków a następnie wysiądź z samochodu i zastrzel pozostałych. Sweet ze swoją dziewczyną wyjdą z ukrycia a Ty musisz ich zawieść do domu. Potrzeba samochodu z min. czeterema drzwiami. Uwaga na samochody, które będą Was goniły.


Nazwa: Cesar Vialpando
Nagroda: Podwójna stawka tego co postawiłeś

Bierzesz samochód i udajesz się do znajomego Sweet`a. Dostajesz od niego low-ridera, którego możesz stuningować za swoje ciężko zarobione pieniądze(od tej chwili, możesz w tym garażu tuningować lowridery, więcej w dziale Tuning). Po tym jedź we wskazane miejsce w Unity Station. Ustalasz stawkę i od tej pory zaczyna się zabawa. Musisz naciskać klawieszami NUM(na klawiaturze numerycznej, po prawej stronie) 2(dół), 4(lewo), 6(prawo), 8(góra) i kiedy strzałki będą w środku obręczy naciskaj odpowiedni klawisz. Im więcej pod rząd, tym więcej punktów. Żeby wygrać trzeba mieć więcej punktów niż przeciwnik. Dla niektórych jest to trudna misja, ale gdy się dłużej poćwiczy to to staje się dziecinnie proste.



Big Smoke (BS)

Nazwa: OG Loc
Nagroda: Respekt+

OG Loc, nieudolny raper, dostał właśnie zwolnienie warunkowe z więzienia i trzeba go zabrać sprzed niego. Potem trzeba go zawieść do gościa, który mu ukradł książkę z rymami. Niestety, jak można było się spodziewać, gość nie był łaskawy i rymów mu nie oddał, natomiast wsiadł na motor i zaczął zwiewać. Musicie go zabić. Niestety OG Loc strzela tak samo jak i rymuje więc nie ma co na niego liczyć. Sam możesz próbować go zestrzelić (jeśli posiadasz broń SMG, można ją znaleźć np. na dachu domu Sweet`a a więcej w dziale Mapy), jednak lepiej jest gościa śledzić aż wreszcie się zatrzyma koło swoich kolegów a Ty wtedy spokojnie ich i jego zabijesz. Po wszystkim odwieź OG Loc`a do Burger Shot`a.


Nazwa: Running Dog
Nagroda: Respekt+

Musisz zawieść Big Smoke`a na teren Los Santos Vagos, aby spotkać się z pewnym gościem. Po bardzo "miłej" pogawędce z dwoma gangsterami, Big Smoke wykańcza jednego z nich baseball`em, a drugi jest dla Ciebie. Musisz go dogonić i zestrzelić podczas biegu. Jeśli się nie uda goń go samochodem i strzelaj drive-by.


Nazwa: Wrong Side of the Tracks
Nagroda: Respekt+

Jedź z Big Smoke`iem do Unity Station. Po krótkiej cut-scence wsiadajcie na Sancheza i ruszajcie za uciekającym pociągiem. Musisz jechać po prawej stronie, tak aby Twój kumpel potrafił dokładnie namierzać przeciwników. Uważaj przy tym na stojący samochód oraz nadjeżdzające pociągi. Gdy BS zastrzeli wszystkich, masz go odwieźć do domu.


Nazwa: Just Businnes
Nagroda: Respekt+

Przed misją zaopatrz się w sporą ilość amunicji. Jedziecie z BS-iem w Downtown. BS wszedł pierwszy aby przeprowadzić rozmowy, które szlag trafia i pojawia się strzelanina. Jesteś w budynku i musisz zabić wszystkich rosyjskich gangsterów. Na początek kucnij i schowaj się za czymś. Strzelaj w głowę, dzięki czemu szybciej zginą. Zabierz im broń oraz kamizelkę stojącą za filarem (jeśli wcześniej jej nie wziołeś). Wychodzisz przez drzwi i idziesz na górę. Tym razem masz lepszą broń i idzie ci zdecydowanie lepiej. Po zabiciu wszystkich wsiadacie ze Smoke`iem na motor. Tym razem to on prowadzi a Ty strzelasz(nieograniczona amunicja). Celuj do ludzi na motorach i uważaj na blokady z samochodów. Nie musisz strzelać do ciężarówki. Zestrzel jeden samochód z blokady i wal w samochody na przodzie. BS ruszy do wysuszonego kanału. Teraz zabijaj wszystkich, bez wyjątku. Nagle z mostu spadnie laweta i zacznie Cię gonić(scena z Terminatora 2?). Po chwili pojawi się filmik, a po nim rozwal wszystkich pozostałych wrogów i wjedźcie do wąskiego tunelu.Na końcu strzelaj do beczek które uszkodzą kilka motorów naraz. Gdy już ich zabijesz Big Smoke zatrzyma się i koniec misji.



Ryder (R)

Nazwa: Home Invasion (przyjdź między 12:00-18:00)
Nagroda: Respekt+

Wskakuj w ciężarówki i ruszaj z Ryder`em do pewnej posiadłości w East Beach. Masz wynieść z niej trzy skrzynie z bronią(enterem się je podnosi). Po wejściu do domu musisz się skradać (ALT+ruch). Jedna skrzynka jest koło armaty, druga z nich w pokoju po prawej stronie, następna na końcu schodów(można zebrać ich więcej, ale nie trzeba). Na wszystko masz ~7 minut. Po załadowaniu skrzynek jedź spokojnie do pasera.


Nazwa: Catalyst
Nagroda: Respekt+

Musisz jechać z Ryder`em w miejsce, gdzie jest obrabiany pociąg z ładunkiem. Musisz zabić wszystkich przeciwnków a następnie wsiąść na tył pociągu. I tu mała niespodzianka, pociąg nagle ruszył a Ty musisz rzucić stojącemu w samochodzie Ryderowi 10 skrzynek tych ładunków wybuchowych. Celuj nad głową Raydera wtedy będzie miał większe szanse na złapanie. Na koniec udaj się do P''n''S.


Nazwa: Robbing Uncle Sam
Nagroda: Respekt+

Jedziesz z Ryderem do koszar Gwardii Narodowej.Gdy dotrzesz na miejsce przeskocz przez bramę i zabij stojącego tam żołnierza.Zabierz mu broń.Zastrzel wszystkich żołnierzy w polu widzenia.Wyceluj w przełącznik obok bramy i wpuść swego kumpla.Przy magazynie jest kolejny przełącznik.Zestrzel go,tam będzie na ciebie czekać kolejnych dwóch przeciwników.Teraz wskakuj na wózek widłowy i pakuj skrzynki do ciężarówki (nie musisz brać jednej skrzynki możesz ładować dwie naraz trzeba tylko najechać idealnie na środek obydwu skrzynek).W środku są 4 pudła a na zewnątrz jest ich o wiele więcej ale ty masz wziąść tylko 2.Widłami wózka sterujesz klawiszami NUM 8 i NUM 2.Podczas przenoszenia skrzyń uważaj na zdrowie Rydera i staraj się mu pomagać co jakiś czas.Gdy skończysz pracę wsiadaj za kierownicę i odwieź łup do Emmet''a.Za tobą w podróż udadzą się dwa samochody wojskowe.Staraj się nie wywrócić auta.Możesz kazać Ryderowi wyrzucać skrzynki z ładunkiem wybuchowym aby powstrzymał goniące cię samochody.Po dotarciu do Emmet''a i wjechaniu do czerwonego kółka zakończysz misję.



Cesar Vialpando (CV)

Nazwa: High Stakes, Low Rider
Nagroda: 1.000$

Przed wyścigiem skombinuj jakiegoś lowrider`a. Może być Voodoo lub Blade, osobiście polecam ten drugi bo jest o wiele szybszy. Teraz jedź do Cesara i udaj się z nim na wyścig. Wyścig nie jest trudny a to dlatego że twoi przeciwnicy to amatorzy szybkiej jazdy. Postaraj się uzyskać jak najszybciej prowadzenie a pozostanie Ci już tylko uważanie na checkpointy i zakręty. Nie korzystaj z hamulca ręcznego bo może Cię niegle zakołysać. Po skończeniu wyścigu na pierwszym miejscu zakończysz misję.



OG Loc (OG)

Nazwa: Life''s A Beach (między 22:00-6:00)
Nagroda: Respekt+

Udajesz się na plażę w celu pozyskania sprzętu muzycznego dla OG Loc`a. Gdy dojedziesz na miejsce, porozwmawiaj z DJ-ką (odpowiadaj jej cały czas pozytywnie - "y"). Po rozmowie musisz zaliczyć sprawdzian z tańczenia. Nie jest on trudny, musisz tylko w odpowiednim momencie naciskać strzałki(tym razem zwykłe klawisze ruchu). Po zaliczeniu 2500 punktów wsiadaj do vana ze sprzętem i odstaw go na miejsce zaznaczone na radarze.


Nazwa: Madd Dogg''s Rhymes
Naroda: Respekt+

Musisz zdobyć rymy dla OG Loc`a, bo jak każdy z nas wie, niezbyt dobrze wychodzi mu rymowanie. Musisz udać się do posiadłości Madd Dogg`a, sławnego rapera. Ruszasz do Vinewood. Wejdź do budynku i teraz zaczniesz swoją misję. Jest ona dosyć długa, ale nie trudna. Na początek kucnij, żeby zachowywać się ciszej. Następnie musisz używać noża na przeciwnikach. Staraj się to robić od tyłu, jak najbliżej przeciwnika(namierz go i wcyślij enter). Pamiętaj o elemencie krycia się w cieniach, dzięki niemu będziesz niewidoczny dla swego przeciwnika. Idź na salę z basenem i rozwal ochroniarzy tą samą bronią. Idź dalej, jeden z nich będzie właśnie wchodził na korytarz, więc schowaj się w sąsiednim pokoju i czekaj na swoją ofiarę. Gdy wejdzie do Ciebie, użyj noża. Następnie, jak chcesz możesz zabić barmana i gościa grającego na konsoli, ale możesz ich równie dobrze zostawić w spokoju. Zabierz kamizelkę w ciemnym pokoju, po lewej stronie i przemieszczaj się dalej. Zabij gostka, który pilnuje studia nagraniowego i bierz książkę z rymami. Teraz bierz dowolną broń i rozwalaj wszystkich napotkanych gości. Wyjdź z willii i szukaj jakiegoś pojazdu. Bierz np. rower i wyjedź nim na ulicę. Ukradnij komuś pojazd i jedź do miejsca pracy OG Loca.


Nazwa: Managament Issues
Nagroda: Respekt+

Kolejnym celem OG Loca jest menadżer Madd Dogga, niestety, ale znajduję się on na ceremoni rozdania nagród. Podjeżdzasz pod samochód, którym menadżer będzie odjeżdzał. Musisz go teraz ukraść. Gdy odjedzie stuknij go i zabij kierowcę, udaj się do najbliższego Pay''n''Spray ukradzionym autkiem. Pamiętaj, że masz czas do 22.00. Wróć na swoje miejsce samochodem. Zaparkuj go pomiędzy kierowcami. Jedź z nimi po menedżera i jego żonę. Jak wsiądą udaj się szybko na molo, rozpędź się jak najszybciej potrafisz i parę metrów przed końcem wyskocz z auta aby limuzyna się utopiła bez Ciebie.


Nazwa: House Party
Nagroda: Respekt+

Przed misją udaj się do najbliższego sklepu z odzieżą oraz fryzjera, żeby odmienić swój wygląd. Po dotarciu na imprezkę dowiadujesz się o ataku gangu Ballas`ów na Wasze terytorium. Na początku kucnij i strzelaj w głowy przeciwników. Chowaj się za samochodami.Podnoś leżącą broń i nawalaj ile wlezie. Rozstrzelaj nadbiegających przeciwników, później zajmij się tymi na wiadukcie a na koniec rozpraw się z Ballas`ami w alejce obok Twojego domu. Gdy zabijesz wszystkich ukończysz misję.



C.R.A.S.H. (C)

Nazwa: Burning Desire
Nagroda: Brak

Trójka policjantów karze Ci spalić budynek wrogiego gangu. Musisz udać się po koktajle Mołotowa w dzielnicy Downtown. Jedź pod swój cel i zabij z broni palnej stojących przed drzwiami ludzi. Zabierz się za podpalanie budynku. Rzucaj koktajlami w szyby, aby wpadły one do środka. Nie jest to trudne, ustaw się w odpowiedniej odległości a nastepnie przytrzymaj przycisk tak długo lub zależnie od Twojego położenia, w którym jesteś. Jeśli przytrzymasz mocniej rzut będzie dalszy. Nagle okazało się, że w domu jest dziewczyna. CJ nie darowałby sobie śmierci niewinnej kobiety, więc ruszył jej z pomocą. Znajduję się ona na pierwszym piętrze. Musisz chodzić zdala od ognia. Weź gaśnicę z kuchni bo może Ci się przydać. Wyjdź z nią tą samą drogą jaką przyszedłeś. Odwieź ją do domu, który znajduje się blisko Twojego. Od tej pory bedziesz mógł się z nią spotykać i umawiać na randki(więcej w dziale Dziewczyny).


Nazwa: Gray Imports
Nagroda: Brak

Dowiadujesz się, że Rosjanie i Ballasi zajmują się kradzieżą aut. Policjanci karzą Ci powstrzymać ten biznes. Ruszasz do Ocean Docks i robisz tam małą rozróbę. Strzelaj w beczki z benzyną aby eliminować kilku przeciwników naraz. Gdy rozprawisz się ze wszystkimi, idź po kamizelkę leżącą na kontenerach obok budynku znajdującego się po prawej stronie. Zestrzel panel kontrolny i zabij komitet powitalny. W pozycji kucznej chowaj się za skrzyniami. Idź w stronę schodów i daj nauczkę kolejnym strażnikom. Dalej znajduję się ciekawa broń - AK-47. Idź dalej na górę, gdzie znajduję się biuro szefa. Zabij wszystkich w środku, szef niestety zacznie uciekać. Biegnij za nim i zabij go zanim wsiądzie do samochodu. Jeśli Ci się nie uda wskakuj na PCJ-600 i rozwal go razem z samochodem. Po zrobieniu tej misji będziesz miał chwilowy spokój od Oficerów.



Sweet (S)

Nawa: Doberman
Nagroda: Respekt+

Musisz przejąć tereny sąsiednich gangów. Wejdź do Ammu Nation i kup sobie sporo amunicji. Jedź pod Glen Park, na którego terenie panuje gang Ballas`ów. Poszukaj gdzieś stojących trzech albo czterech gansgterów i zacznij ich atakować. Musisz odeprzeć trzy fale kontr-ataku. Po odparciu każdej, jednej fali pozbieraj pojawiający się pancerz oraz zdrowie. Po odparciu wszystkich zakończysz misję. Od tej pory możesz zdobywać tereny dla swojego gangu a co za tym idzie zbierać haracze(ikonka dolara koło domu CJ-a).


Nazwa: Los Sepulcros
Nagroda: Respekt+

Zwerbuj dwóch członków swojego gangu (namierz mu w głowę PPM i wciśnij klawisz "G"). Wsiadaj w samochód i jedźcie na cmentarz. Masz 4 minuty na to zadanie. Przeskocz przez mur i rozpocznij atak. Rusz za Kane''am i zabij go. Po wystrzeleniu wszystkich, udaj się do Pay''n''Spray a potem wróć do domu.


Nazwa: Reuniting The Families
Nagroda: Respekt

Udajesz się z homies na miejce spotkania gangów w motelu. I teraz zaczyna się niespodzianka... Zostaliście zaatakowani. Na początek rozwal wszystkich przed motelem i udaj się do środka w celu uratowania Twojego brata. Strzelaj do wszystkich gości SWAT-u. Przechodź kolejne korytarze uważając przy tym na wyskakujących z pokoju ludzi SWAT-u. Jeśli stracisz dużo życia idź do automatu z napojami. Po uwolnieniu brata, udaj się z nim na zewnątrz i wsiądzcie do samochodu. Strzelaj do radiowozów ile wlezie. Po ich wyeliminowaniu zajmij się śmigłowcem. Następnie rozwal nadjeżdzających motocyklistów. Jeśli wskoczą na twoje auto, poprostu ich zestrzel. Na koniec rozwalaj wszystko co daje oznaki życia a po niedługim czasie zakończysz misję.


Nazwa: The Green Sabre
Nagroda: Brak

Przychodzisz do domu Sweeta i gadacie, że trzeba zrobić porządek z tymi Ballasami. Po zaplanowaniu akcji wychodzicie na dwó, nagle dzwoni Cesar, który karze Ci pilnie przyjechać we wskazane miejsce. Jedź tam i wsiądź do lowridera Cesara. Obserwuj tą cut-scenke. Zobaczysz, że Ryder i Big Smoke zdradzili Cię i Twój gang. Nagle dzwoni Sweet i prosi Cię o pomoc, ruszaj tam. Gdy dotrzesz na miejsce, wjedź do czerwonego znacznika. Wysiądź z samochodu, przykucnij i strzelaj do przeciwników. Po chwili zjawi się van z kolejnymi opponentami. A potem znowu dwa kolejne. Za chwilę nadjadą policyjne radiowozy. Musisz się poddać. Sweet`a zawiązą do szpitala więziennego a Ciebie na wieś do Angel Pine. Od tej pory zaczynasz tam wszystko od zera. Pragniesz zemsty, jednak musisz czekać na swojego brata.

Podkowy to kolejne ukryte przedmioty, które mamy znaleźć, lecz tym razem w Las Venturas. Dzięki nim zdobędziemy broń pod kasynem "Czterech smoków" Woozi`ego. Wszystkie podkowy zaznaczone są na mapie. Współrzędne są potrzebne do programów teleportujących, takich jak np. San Andreas Place Manager(można go pobrać z naszego downloadu).

MAPA






Podkowa#1
Lokalizacja: Banner przy wjeździe do Las Venturas
Współrzędne: X=982,399
Y=2564,421
Z=10,75297



Podkowa#2
Lokalizacja: Dom obok przejazdu kolejowego w Prickle Pine
Współrzędne: X=1226,326
Y=2617,079
Z=10,82031



Podkowa#3
Lokalizacja: Jedno z okien w budynku na polu golfowym
Współrzędne: X=1430,622
Y=2796,212
Z=19,52344



Podkowa#4
Lokalizacja: Basen w Hotelu w Prickle Pine
Współrzędne: X=1768,336
Y=2843,362
Z=8,335938



Podkowa#5
Lokalizacja: Kort tenisowy w hotelu w Prickle Pine
Współrzędne: X=1881,915
Y=2843,743
Z=10,83594



Podkowa#6
Lokalizacja: KACC Military Fuels
Współrzędne: X=2623,065
Y=2841,141
Z=10,82031



Podkowa#7
Lokalizacja: Sklepy w Creek
Współrzędne: X=2880,424
Y=2520,27
Z=11,0625



Podkowa#8
Lokalizacja: Basen w V-Rock Hotel
Współrzędne: X=2580,098
Y=2386,188
Z=17



Podkowa#9
Lokalizacja: Garaże w Roca Escalante
Współrzędne: X=2182,326
Y=2527,339
Z=10,82031



Podkowa#10
Lokalizacja: Słup billboarda koło podkowy#9
Współrzędne: X=2173,456
Y=2468,159
Z=10,82031



Podkowa#11
Lokalizacja: Dach Hotelu "Emerald Isle"
Współrzędne: X=2055,544
Y=2435,424
Z=165,6172



Podkowa#12
Lokalizacja: Pod billboardem "Strain Hard" w Emerald Isle"
Współrzędne: X=2020,75
Y=2349,869
Z=10,82031



Podkowa#13
Lokalizacja: Dach sklepu obok Podkowy#12
Współrzędne: X=2036,505
Y=2306,983
Z=18,09073



Podkowa#14
Lokalizacja: Alejka w Emerald Isle
Współrzędne: X=2031,097
Y=2209,276
Z=10,82031



Podkowa#15
Lokalizacja: 2-gie piętro w Motelu w Strip
Współrzędne: X=2058,538
Y=2162,137
Z=16,37109



Podkowa#16
Lokalizacja: Dach naprzeciwko kliniki dla obłąkanych w Rocksand East
Współrzędne: X=1863,437
Y=2315,693
Z=14,78125



Podkowa#17
Lokalizacja: Dach "SteakHouse" w Rocksand West
Współrzędne: X=1680,29
Y=2229,029
Z=16,31576



Podkowa#18
Lokalizacja: Kontenery w hurtwoni naprzeciwko podkowy#17
Współrzędne: X=1582,052
Y=2399,013
Z=18,82037



Podkowa#19
Lokalizacja: Murek przy wjeździe na parking stadionu "The Bandits"
Współrzędne: X=1376,435
Y=2306,797
Z=15,23075



Podkowa#20
Lokalizacja: Rzeźnia rodziny Sindacco w Whitewood Estates
Współrzędne: X=921,1601
Y=2069,563
Z=10,82031



Podkowa#21
Lokalizacja: Motel naprzeciwko Stadionu
Współrzędne: X=970,4983
Y=1789,533
Z=8,851563



Podkowa#22
Lokalizacja: Lotnisko obok savehouse''u
Współrzędne: X=1391,81
Y=1830,6
Z=10,82031



Podkowa#23
Lokalizacja: Obok pasu startowego na lotnisku
Współrzędne: X=1522,159
Y=1693,007
Z=10,82031



Podkowa#24
Lokalizacja: Budynek lotniska od strony pasa startowego
Współrzędne: X=1602,049
Y=1432,804
Z=10,82615



Podkowa#25
Lokalizacja: College w Greengalle
Współrzędne: X=1087,023
Y=1076,747
Z=10,83816



Podkowa#26
Lokalizacja: Firma "Sumo" w LVA Freight Depot
Współrzędne: X=1359,881
Y=1014,736
Z=10,82031



Podkowa#27
Lokalizacja: Magazyn w LVA Freight Depot
Współrzędne: X=1461,678
Y=933,1625
Z=10,06213



Podkowa#28
Lokalizacja: Dach kaplicy w Blackfield
Współrzędne: X=1524,547
Y=750,9699
Z=29,12247



Podkowa#29
Lokalizacja: Filar pod mostem do Las Venturas
Współrzędne: X=1768,734
Y=600,0278
Z=13



Podkowa#30
Lokalizacja: Tył domku w Rockshore West
Współrzędne: X=2067,257
Y=711,8235
Z=11,10298



Podkowa#31
Lokalizacja: tył domku w Rockshore West
Współrzędne: X=2127,888
Y=790,3152
Z=11,34375



Podkowa#32
Lokalizacja: Dach kasyna "Czterech Smoków"
Współrzędne: X=1930,551
Y=986,9274
Z=21,85037



Podkowa#33
Lokalizacja: Wieżyczka a napisem "Come-A-Lot"
Współrzędne: X=2107,429
Y=1001,077
Z=45,66406



Podkowa#34
Lokalizacja: Kaplica ślubna w Rockshore East
Współrzędne: X=2496,061
Y=921,585
Z=16,75257



Podkowa#35
Lokalizacja: Hurtownia w Rockshore East
Współrzędne: X=2868,565
Y=855,5813
Z=10,75



Podkowa#36
Lokalizacja: Wieżyczka w kasynie "Come-A-Lot"
Współrzędne: X=2236,66
Y=1132,817
Z=49,10156



Podkowa#37
Lokalizacja: Szczyt piramidy w Camel''s Toe
Współrzędne: X=2322,65
Y=1281,897
Z=95,89734



Podkowa#38
Lokalizacja: Filar obok piramidy w Camel''s Toe
Współrzędne: X=2416,568
Y=1278,089
Z=21,35337



Podkowa#39
Lokalizacja: Środkowy balkon budynku przy Come-A-Lot
Współrzędne: X=2509,253
Y=1142,423
Z=18,70491



Podkowa#40
Lokalizacja: 2-gie piętro parkingu przy Royal Casino
Współrzędne: X=2272,414
Y=1506,24
Z=23,625



Podkowa#41
Lokalizacja: Trupia Czaszka w Pirates in Men''s Pants przy Strip
Współrzędne: X=2004,592
Y=1669,51
Z=12,73512



Podkowa#42
Lokalizacja: Wodospad przy hotelu "The Visage"
Współrzędne: X=2078,821
Y=1908,998
Z=14,29806



Podkowa#43
Lokalizacja: Dach "The Clowns Pocket"
Współrzędne: X=2239,433
Y=1837,548
Z=17,8902



Podkowa#44
Lokalizacja: Ślepa uliczka koło marketu 24/7 przy Starfish Casino
Współrzędne: X=2213,171
Y=1967,761
Z=10,82031



Podkowa#45
Lokalizacja: Mały daszek w "Venturas Steaks" w Old Venturas Strip
Współrzędne: X=2371,042
Y=2011,662
Z=15,36662



Podkowa#46
Lokalizacja: Chińskie centrum handlowe przy Starfish Casino
Współrzędne: X=2584,519
Y=1902,151
Z=15,03073



Podkowa#47
Lokalizacja: Billboard na Julius Thruway East z reklamą Victim
Współrzędne: X=2705,832
Y=1864,16
Z=24,41406



Podkowa#48
Lokalizacja: Kasyno naprzeciwko 24 7th Heaven w Old Venturas Strip
Współrzędne: X=2442,176
Y=2161,098
Z=19,77944



Podkowa#49
Lokalizacja: Erotic Wedding Chapel w Roca Escalante
Współrzędne: X=2490,968
Y=2266,794
Z=15,4332



Podkowa#50
Lokalizacja: Tunel kolejowy koło V-Rock Hotel
Współrzędne: X=2613,957
Y=2198,688
Z=-0,9148552

Szkółka samochodowa:

Po dotarciu do San Fierro i zrobieniu misji Deconstruction, możesz rozpocząć naukę w szkole jazdy w Doherty. Oto zadanie, jakie musisz wykonać aby ją przejść:
1. 360 stopni - aby rozpocząć przytrzymaj górę i dół. Teraz obracaj się(ciągle trzymając góre i dół)przy pomocy prawo i lewo. Masz na 360-tkę 10 sekund. Najlepiej jest to zaliczyć wciskając prawo, samochód szybciej się kręci. Jeśli zrobiłeś 360 stopni zatrzymaj samochód.

2. 180 stopni - aby rozpocząć wciśnij gaz. Masz 10 sekund aby dojechać do pachołków, okrążyć robiąc obrót 180 stopni i wrócić do punktu, z którego wystartowałeś.

3. Whip and terminate - rozpędź się(ale w granicach rozsądku)i zrób poślizg(przytrzymując spację i klawisz kierunkowy - to zależy jaki kurs wybrałeś). Dojedź do mety.

4. Pop and control - Jedziesz radiowozem. Na moment przed tym jak koła się przebiją, puść gaz. Musisz dojechać bezpiecznie(łał, ale zarzuca!)do mety.

5. Burn and lap - 5 okrążeń wokół pachołków. Co pół okrążenia musisz zrobić 180-tkę. Nie taranuj pachołków! Musisz mieć czas lepszy niż 40s.

6. Cone coil - ósemka wokół pachołków. Przed półmetkiem musisz zrobić 180-tkę. Na zadanie masz 10 sekund.

7. 90 stopni - paskudne zadanie, jedno z trudniejszych w całej szkole. Musisz rozpędzić się(tylko nie przesadź, panie kierowco)i zrobić 90-tkę(spacja+lewo)i zatrzymać się między dwoma samochodami. Trudne ale wykonalne, więc nie łam się, tylko próbuj dalej!

8. Wheelie leave - trudne, jeśli chcesz na złoto. Ale jak wystarczy ci brąz, to zadanie jest łatwiutkie. Musisz wjechać bocznymi kołami na rampę przed tobą i śmigać na 2 kołach. Na mecie musisz opaść z powrotem na 4 koła! Dla niektórych to może być trudne zadanie, lecz praktyka czyni mistrza.

9. Spin and go - musisz przejechać trasę składającą się z pachołków z ostrymi skrętami. Musisz przez pierwsze pół trasy jechać tyłem!

10. Manewr P.I.T. - dogoń radiowóz jadący przed tobą i zrób manewr przed nim 90-tkę tak, aby się zatrzymał. Najlepiej jest go w ogóle nie dotykać.

11. Alley Op - jedź od lewej strony na rampę tak, aby znajdowały się na niej tylko przednie i tylne koło od prawej strony. Gdy będiesz w powietrzu, przytrzymaj A i po obrocie wyląduj na ziemi, nie dotykając dachu.

12. Przelot przez miasto - jazda po SF. Brzmi łatwo? Niestety takie nie jest. Musisz wyjechać ze szkółki aż w okolice domu twojej dziewczyny(jeśli ją masz), Michelle. No i oczywiście powrót. Musisz mieć czas lepszy niż 2 minuty. Ruch uliczny podzczas przelotu jest większy niż zwykle a twój samochód strasznie zarzuca. A chyba nie muszę Ci mówić, że za uszkodzenia odejmują punkty..


Brawo! Zaliczyłeś pierwszą szkółkę! W nagrodę możesz w każdym z miast znaleźć wyścigi oznaczone chorągiewką, a po misji Yay Ka Boom-Boom rozpocząć robotę u Cesara. Dodatkowo:
za brąz otrzymujesz zaparkowanego przed szkółką Super GT
za srebro Bullet''a
za złoto Hotknife''a




Szkółka motorówkowa

Po dotarciu na pustynię możesz rozpocząć naukę w najłatwiejszej ze szkółek - szkole motorówkowej.
1. Podstawowa umiejętność żeglarska - przytrzymaj góra i moment przed bojami zacznij hamować. Musisz wyhamować w obrębie boji!

2. Część kursu - prościzna. Przepływaj motorówką przez checkpointy.

3. Świeży slalom - płyń przez checkpointy. Tym razem poduszkowcem.

4. Latająca ryba - płyń do rampy i oddaj jak najdłuższy skok, więc musisz się dobrze rozpędzić, najlepiej w linii prostej. Wymagane jest ok. 50 metrów. Na zadanie masz 45 sekund.

5. Ziemia, morze i powietrze - ostatnie, prościutkie zadanko. Płyń, jedź i skacz przez punkty kontrolne, które napotkasz na drodze.


Zwijasz się. Zaliczyłeś już drugą ze szkółek. Oto nagrody:
za brąz otrzymujesz zacumowanego niedaleko Marquisa
za srebro Sqallo
za złoto Jetmax''a




Szkółka latania

Jedyna ze szkółek wymagana w fabule głównej! Na szczęście nie jest za trudna(jak dla kogo). Znajduje się ona na opuszczonym lotnisku(później twoim lotnisku).
1. Start - rozpędź się i wciśnij S. Gdy się wzniesiez, wciśnij 2 by schować podwozie. Przelatuj przez okręgi.

2. Lądowanie - schowaj podwozie i przeleć przez okrąg. Przytrzymaj LPM(lewy przycisk myszy) aby wylądować. Dokołuj do strefy docelowej i zatrzymaj się w niej.

3. Kółko wokół pasa - przelatuj przez okręgi, skręcając S + kierunek kursu jaki wybrałeś.

4. Kółko wokół pasa z lądowaniem - to samo, co powyżej, tyle, że z(jak nazwa wskazuje) lądowaniem.

5. Start helikopterem - wznieś się helikopterem w górę(W). Zrob obrót 180 stopni używając Q. Przy pomocy W i strzałki przechyl się o 45 stopni i przeleć przez okrąg.

6. Lądowanie helikopterem - leć powoli zniżając się(LPM). Wciśnij Caps Lock, aby zawisnąć nad strefą docelową i opadnij w dół przytrzymując LPM.

7. Zniszcz cele - według mnie najtrudniejsza część szkółki. Musisz w 2 minuty zniszczyć 3 ciężarówki i 2, poruszające się w kółko, samochody. Najlepiej jak ustawisz kamerę na FPP(zmiana - V).

8. Pętla - przeleć Stunt planem przez pierwszy okrąg. Wciśnij S + góra, aby zrobić pętlę. Teraz przeleć przez natępny okrąg.

9. Beczka - przeleć przez pierwszy okrąg i zrób beczkę przytrzymując A. Przeleć przez drugi okrąg.

10. Skok ze spadochronem do celu - jakieś 3 sekundy po poleceniu otwarcia otwórz spadochron i wyląduj w wyznaczonym miejscu(jakby co, gdy wciśniesz dół lecisz do przodu).


Czyli zaliczyłeś samoloty. Możesz kontynuować fabułę główną. Oto nagrody:
za brąz otrzymujesz Rustlera u ciebie w hangarze
za srebro Stuntplane''a
za złoto Huntera




Szkółka motocyklowa

Ostatnią szkołę znajdziesz obok stadionu w LV. Nie jest ona zbytnio trudna, ale też nie tak łatwa jak np. motorówkowa.
1. 360 - przytrzymaj górę i dół. Wciśnij prawo, aby obracać się szybciej.

2. 180 - jedź do pachołków i okrąż te po środku przytrzymując spacja + lewo. Wróć do punktu startu.

3. Wheelie - jedź do przodu. Gdy dotrzesz do trasy z pachołków to zrób w jej obrębie wheelie(W+strzałka do tyłu). Dojedź do mety.

4. Skok + Wheelie - wjedź na rampę i się wybij. Wyląduj na tylnym kole(S na chwilę przed lądowaniem)i dojedź wheelie aż do mety. Na mecie zaprkuj oboma kołami.

5. Stoppie - jedź wciskając W aż do pachołków. Wtedy puść gaz i (ciągle trzymając S na zmianę z W)wciśnij strzałkę do przodu. Skończ stoppie i dojedź do mety.

6. Skok + stoppie - tak samo jak skok + wheelie, tyle, że lądujesz na przednim kole i wciskasz strzałkę do przodu.


No i zaliczyłeś również motory! Oto nagrody:
za brąz Freeway
za srebro FCR-900
za złoto NRG-500

Wiem, że wiele osób ma problemy ze znalezieniem tagów w Sa, a są one potrzebne do zdobycia 100%. Tagi, czyli Graffiti możemy zamalowywać sprayem, który znajdziemy w rodzinnym domu CJ'' a w Ganton. Tagów jest w sumie 100 i zostały one poumieszczane przez R* w różnych zakamarkach Los Santos. Mam nadzieję, że z moim poradnikiem uda wam się wreszcie zamalować 100 tagów. Nie możemy przecież pozwolić Ballasom i Los Santos Vagos na oznaczanie budynków swoimi nazwami! Grove Street 4 life....

Mapa z tagami:



Oto tagi:

1. Most w Idlewood


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2101,112
Y=-1648,72
Z=13,41483

2. Dom w Idlewood, jeżei odwrócisz się od 1 taga to zobaczysz ten.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2067,945
Y=-1652,464
Z=13,54688

3. Mur za domem, na którym znajdował się 2 tag. Również w Idlewood


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2045,326
Y=-1636,077
Z=13,54688

4. Tag ten znajduje się na sklepie "Mexican Food" w East Los Santos ..obok niego namalowana jest ładna kobitka


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2352,01
Y=-1508,098
Z=24

5. Piąty tag znajduje sie na murze obok Cluckin Bella z drive-thru w East Los Santos


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2393,771
Y=-1469,045
Z=24,00906

6. Tag ten znajduje się obok tego samego Cluckin Bella co 5, lecz jest po drugiej stronie na dachu pewnego małego sklepu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2399,695
Y=-1551,171
Z=28
7. Tag ten znajdziesz bez trudu - położony jest na moście w Ganton, obok chaty twojej pierwszej dziewczyny - Denise. Wystarczy wejść w zakamarek obok jej bryki.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2421,677
Y=-1682,43
Z=13,79068

8. Znów Ganton, lecz tym razem tag namalowany jest na tyłach sklepu "Binco".


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2272,954
Y=-1689,079
Z=13,6525

9. Małe osiedle domków (a tak naprawdę ruder). Tag znajduje się obok bielizny powieszonej na lince.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2072,679
Y=-1578,987
Z=13,45701

10. Kolejne osiedle, tym razem jednak większe i są to większe domki. Rozglądaj się tam uważnie, aż wkońcu znajdziesz tag.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1958,777
Y=-1576,436
Z=13,58814

11. Kolejny tag jest umieszczony na jednym z większych, beżowym biurowcu w Little Mexico. Obok niego znajduje się miejscie, gdzie możesz wziąć udział w licznych wyścigach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1767,434
Y=-1616,77
Z=14,47661

12. Tym razem tag namalowano na klubie "Alhamba" za biurowcem z 11 tagiem. Również w Little Mexico.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1835,697
Y=-1640,151
Z=13,3789

13. Znów Little Mexico. Obok klubu "Alhamba", na tyłach budynku obok którego mozna rozpocząć wyścigi.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1800,308
Y=-1708,922
Z=13,52896

14. Tag znajduje się obok wcześniejszego. Tym razem w Commerce.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1724,592
Y=-1740,241
Z=13,54688

15. Tag znajduje się w Idlewood, w miejscu, gdzie kiedyś chyba były ścieki. W każdym razie te "ścieki" są rozprowadzone po prawie całym LS. Znów niedaleko "Alhamby.


Współrzędne dla Places Manager'' a: X=1837,676
Y=-1813,014
Z=3,984375

16. Tag znajduje się w Idlewood, za klubem "Alhamba", na dachu myjni/staciji benzynowej.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1910,136
Y=-1778,696
Z=17,97656

17. Obok Well Stacked Pizza Co. w Idlewood, na tyłach budynku, w któym znajduje się salonu fryzjerski i salon tatuażu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2034,34
Y=-1803,087
Z=13,54688

18. Ganton, niedaleko tamtejszego Gym''u, za torami, tag namalowany jest na jakimś moteliku.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2162,527
Y=-1787,323
Z=13,51894

19. Willowfield, trochę dalej za 17 tagiem.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2065,178
Y=-1898,588
Z=13,5538

20. Liquor Mart w El Corona, obok Unity Station, gdzie odbywają się "tańce lowriderów".


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1850,147
Y=-1878,798
Z=13,47538

21. Znów osiedle, tym razem w El Corona. Tag znajduje się nad drzwiami do jednego z domków, więc będziesz musiał skoczyć na daszek. Jest to niedaleko salonu tatuażu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1887,743
Y=-1982,149
Z=13,54688

22. Tag znajduje się dokłądnie na wprost wejścia do salonu tatuażu w Willowfield, więc trudnośći ze znalezieniem nie będzie.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1951,567
Y=-2034,911
Z=13,54688

23. Tag namalowany został na jednym z domków w meksykańskim El Corona. Dom ten znajduje sie nie daleko twojego.

Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1809,879
Y=-2092,472
Z=13,54688

24. Tag znajduje się na murze, który stoi na wprost od wejścia do domku z 23 taga w El Corona.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1783,672
Y=-2157,628
Z=13,54688

25. Tag znajduje się na sex shopie na pograniczu Willowfield i El Corona, obok niego stoi salon tatuażu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1937,315
Y=-2136,272
Z=13,70233

26. Tag namalowany został na jednym z trzech stojących obok siebie doków w Ocean Docks. Myśle, że ze znalezieniem go nie będzie większego problemu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2174,848
Y=-2166,653
Z=13,54688

27. Tag znajduje się na czymś w rodzaju wysypiska śmeici w Willowfield. Niedaleko jego jest stacja kolejowa.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2136,212
Y=-2012,388
Z=10,05712

28. Tag namalowany jest w Ocean Docks, w hangarze, w którym przetrzymuje się pociągi.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2275,119
Y=-2266,783
Z=13,54688

29. Tag jest na filarze podtrzymującym most. Widać go nawet z daleka, więc nie będziesz miał problemu z odnalezieniem tego taga.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2377,893
Y=-2166,743
Z=24,30501

30. Tag znajduje się w Ocean Docks, na takim "klocku" obok oceanu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2274,369
Y=-2529,569
Z=8,289625

31. Tag namalowany został na górze autostrady w Los Santos International Airport. Znajdziesz go bez problemu przejeżdzając tą autostradą.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1573,224
Y=-2693,238
Z=13,54975

32. Sam środek LS International Airport (Lotnisko w LS).


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1623,983
Y=-2297,628
Z=13,54024

33. 33 tag znajduje się na dachu wielkiej rezydencii w Verdant Bluffs. Na szczęście - na dach prowadzą schody.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1119,084
Y=-2010,116
Z=74,42969

34. Budynek obok Verona Beach. Tag namalowany jest od strony ulicy, więc zauważysz go bez problemu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1069,854
Y=-1863,514
Z=13,54688

35. Budynek na Verona Beach, obok molo. Tag znajduje się na budynku i namalowany jest od strony ulicy - więc znów nie będzie problemu z zauważeniem go.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=811,0667
Y=-1796,92
Z=13,02344

36. Tag znajduje się w Marinie od strony Santa Maria Beach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=482,3111
Y=-1762,868
Z=5,538902

37. Tag namalowany jest na końcu największego molo w grze - molo w Santa Maria Beach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=400,4879
Y=-2066,509
Z=10,74769

38. Tag znajduje sie w zaułku na Rodeo. Tuż nad nim został postawiony bilboard z napisem "Ranch".


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=584,9327
Y=-1502,161
Z=15,29469

39. Tag znajduje się na dole posiadłości w Marinie, tuż przy schodach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=730,5151
Y=-1483,215
Z=1,96875

40. Tag namalowany został na podwyższeniu jednego z biurowców w Market. Aby tam się dostać, będziesz musiał użyc JetPacka.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=949,1169
Y=-1466,377
Z=17,14844

41. Rodeo, tył sklepu Vinyl Countdown. A nad tagiem stoi bilboard z naszym starym, znajomym Lovefistem


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=466,4633
Y=-1284,699
Z=15,42665

42. Tag znajduje się w Vinewood (odpowiedniku Californijskeigo Hollywood), na malutkim bloczku. tuż obok bloczka stoi wielki wieżowiec z 6 amerykańskimi flagami.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=944,2394
Y=-985,1276
Z=38,69214

43. Tag namalowany jest w Temple, na budynku, w którym znajduje się Pay''n''Spray i TransFender. A, że namalowany jest od strony ulicy - znajdziesz go szybko.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1074,177
Y=-1013,137
Z=34,82008

44. Market, na takim dziwnym okrągłym budynku, obok aleji gwiazd.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1207,676
Y=-1162,076
Z=23,46519

45. Znów Market, obok sklepu z pączkami( taki wielki pączek jest tam na dachu). Tag namalowany został na podwyższeniu, więc aby się tam dostać użyj jetpacka lub.... wejdź po schodach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1097,624
Y=-1292,222
Z=17,04688

46. Market, sam środek LS. Tag znajduje się pod jednym z budynków.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1295,589
Y=-1464,305
Z=10,04688

47. Aby przemalować ten tag na barwy Grove Street, będziesz musiał udać się do Verona Beach. Znajdziesz go na bardzo rozległym budynku, obok wejścia do niego.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1271,514
Y=-1663,775
Z=19,73438

48. 48 tag znajduje się w Commerce, na budynku, w którym jest kino. Obok niego są przyklejone dwa plakaty z filmu "Discharger". Taga znajdziesz bardzo szybko.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1332,094
Y=-1723,102
Z=13,54688

49. Tag namalowany jest obok wejścia do jednego z największych budynków w Commerce. Na budynku tym zawieszonych jest 8 amerykańskich flag.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1448,327
Y=-1755,077
Z=13,54688

50. Kolejny tag znajduje się naprzeciw 49. Tuż nad nim stoi bilboard z pomarańczowym tłem i napisem Rampage.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1549,506
Y=-1716,673
Z=13,54688

51. Ten tag znajduje się w Downtown Los Santos. A dokładniej w dużym kompleksie budynków.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1746,97
Y=-1359,2
Z=15,76708

52. Downtown Los Santos, tym razem na jednym z największych, szklanym budynku. Bydunek tens toi przy autostradzie z Los Santos do Las Venturas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1687,859
Y=-1237,918
Z=14,98438

53. Downtown Los Santos, obok sklepu z ciuchami "Zip", przy autostradzie z LS do LV.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1498,917
Y=-1206,22
Z=23,59816

54. Mulholland Intersection, pod Autostradą z LS do LV. Tag namalowany jest na parkingu, w którym złapał ciebie i Sweeta Tenpenny.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1520,64
Y=-1011,296
Z=23,92715

55. Znowu Mulholland Intersection. Tag znajduje się pod autostradą, ale tym razem na pograniczy wsi i LS.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1731,404
Y=-963,5555
Z=40,84502

56. Tag znajduje się na pograniczy Glen Park i Las Colinas (Meksykańskie osiedla). Znajdziesz go w jednej z bocznych uliczek.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1913,223
Y=-1064,557
Z=24,12466

57. Ten tag znajdziesz w jednej z bocznych uliczek w Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2061,594
Y=-996,4844
Z=47,97656

58. Las Colinas, tag znajdziesz przy schodach wiodących na gorę, do Vinewood.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2121,861
Y=-1060,436
Z=25,16866

59. Ten tag również znajdziesz w jednej z bocznych uliczek w Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2075,64
Y=-1070,558
Z=27,2496

60. Tag ten znajduje się za dużym domem w Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2241,135
Y=-998,3419
Z=59,49833

61. Początek tunelu kolejowego w Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2282,702
Y=-1119,402
Z=26,89844

62. Tag znajduje się niedaleko poprzedniego, w Jefferson, na małym pomarańczowym moteliku.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2225,249
Y=-1194,552
Z=25,25959

63. Jefferson, tył sklepu z ciuchami "Sub Urban"


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2119,164
Y=-1195,615
Z=23,81483

64. Tag namalowany jest pod mostem w Glen Park.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1966,083
Y=-1176,538
Z=20,03074

65. Tag znajduje się na jednej z bocznych uliczek w Glen Park.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1968,817
Y=-1289,955
Z=23,98438

66. Płot w skatepark'' u w Glen Park.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=1973,958
Y=-1353,148
Z=23,79054

67. Tag znajduje się na tyłach szpitala w Jefferson.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2094,439
Y=-1414,918
Z=23,9855
;
68. Zniszczony garaż w jednym z domków w East Los Santos.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2182,373
Y=-1466,473
Z=25,53906

69. Tag namalowany jest na tyłach kościoła, przy wielkim witrażu w Jefferson.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2234,891
Y=-1368,11
Z=24,53125

70. Boczna uliczka, na tyłach twojego domu w Jefferson. Obok taga stoi "Sub Urban".


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2132,261
Y=-1259,171
Z=23,99219

71. Ten tag znajduje się w opuszczonym, podziemnym parkingu w East Los Santos.


Współrzędne dla Pla
ces Manager'' a:
X=2323,498
Y=-1254,344
Z=22,5

72. East Los Santos, tyły budynku, w którym są min. Attica Bar i Olympic Shop. Obok budynku stoi bilboard na białm tle, z napisem " I go nowhere without my heats".


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2345,904
Y=-1351,973
Z=24,01791

73. 73 tag znajduje się w East Los Santos, na tyłach bydunku, na przeciwko tamtejszego Cluckin Bell'' a.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2462,592
Y=-1542,864
Z=24,34375

74. Boczna uliczka w East Los Santos, obok tego taga znajduje się myjnia samochodowa.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2521,157
Y=-1477,312
Z=23,9902

75. Kolejny ciemny zaułek w East Los Santos.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2541,342
Y=-1362,741
Z=31,32577

76. Ten tag znajduje się dokładnie obok 75.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2537,588
Y=-1352,829
Z=30,76791

77. 77 znajduje się w East Los Santos, niedaleko 75 i 75, a że namalowany został od strony ulicy - łatwo będzie go można zauważyć.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2579,173
Y=-1274,73
Z=46,1368

78. Ten tag znajduje się na boku jednego z budynków w Los Fores. Można zauważyć go jadąc samochodem.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2603,859
Y=-1196,178
Z=61,98578

79. Tag ten namalowany jest przy drodze z East Los Santos do Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2576,845
Y=-1144,232
Z=47,86256

80. Tag znajduje się na boku domu w Las Colinas.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2621,468
Y=-1093,458
Z=69,60818

81. 81 graffiti znajduje się w Los FLores, na domu na wzgórzu. Aby się tam dostać, będziesz potrzebował Jetpacka.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2766,946
Y=-1196,943
Z=68,92937

82. Ten tag został namalowany w East Beach, przy wejściu do dużego wieżowca, któy znajduje się nieopodal autostrady.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2798,815
Y=-1096,479
Z=30,71875

83. Ten tag znajduje się w East Beach, obok domu pułkownika Furhbergera (to jego dom wraz Ryderem okradliśmy).


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2820,393
Y=-1189,196
Z=25,21685

84. 84 tag namalowany został na dachu ejdnego z domów w okolicach autostrady, w East Beach. Aby się tam dostać - będziesz musiał użyc jetpacka.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2841,03
Y=-1314,306
Z=18,54669

85. Znów East Beach lecz tym razem tag namalowany jest na tamtejszym podziemnym parkingu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2820,269
Y=-1465,49
Z=16,25677

86. Los FLores, graffiti znajduje się na budynku mieszklanym. Tag zauważysz szybko, bo widać go od strony ulicy.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2754,537
Y=-1389,07
Z=39,37547

87. 87 tag namalwoany jest przy wejściu do jakiejś fabryki w East Los Santos. Powinieneś znależć go bez problemu.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2668,758
Y=-1469,648
Z=30,56118

88. Ten tag umieszczony jest pomiędzy dwoma budynkami, w wąskiej uliczce w Los Flores.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2612,658
Y=-1391,975
Z=34,79865

89. Ten tag znajduje się w East Beach, niedaleko stadionu wyścigowego.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2769,248
Y=-1621,326
Z=10,92716

90. 90 tag namalowany został na tyłach stadionu wyścigowego w East Beach.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2768,53
Y=-1821,068
Z=11,84781

91. Ten tag znajduje się na murku przy plaży w Playa Del Seville.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2875,748
Y=-1909,255
Z=7,828104

92. Playa Del Seville, murek obok autostrady.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2814,111
Y=-1942,223
Z=11,10938

93. Niebieski domek w Playa Del Seville, obok Stadionu wyścigowego.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2794,252
Y=-1905,531
Z=13,53936

94. Playa Del Seville, dom obok boiska do kosza. Niedaleko od taga jest fryzjer.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2763,837
Y=-2012,12
Z=13,55469

95. Murek obok domu z 94 tagiem. Playa Del Seville.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2705,451
Y=-1967,317
Z=13,54688

96. Tag znajduje się w Willowfield, na GTH Street Plaza. Niedaleko GTH Plaza stoi Ammunation i Cluckin Bell.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2489,585
Y=-1957,701
Z=13,58998

97. Aby zamalować ten tag, musisz udać się do Willowfield, na tyły tamtejszego Cluckin Bell'' a.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2393,03
Y=-1915,556
Z=13,54688

98. Zbieg okoliczności? 98 tag namalowany jest na sklepie "Wszystko Po 98 Centów" w Willowfield, niedaleko Ammunation.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2429,594
Y=-1999,122
Z=13,54688

99. Ten tag znajduje się w Ocean Docks, w miejscu , gdzie kiedyś prawdopodobnie były ścieki.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2588,428
Y=-2063,535
Z=4,280674

100. Ostatni tag znajduje się na murze jakiejść fabryki w Ocean Docks.


Współrzędne dla Places Manager'' a:
X=2705,52
Y=-2143,945
Z=11,07175

To już koniec mojego poradnika! Jeżeli tu dotarłeś - musiałeś zamalować 100 tagów. Cieszę się, że mogłem Ci pomóc.

by Kane

P.S. Podziękowania dla Leone za zrobienie pliku ze współrzędnymi tagów do Places Manager'' a.

San Fierro Snapshots
W San Andreas jest wiele ukrytych rzeczy, w Los Santos Tagi, w Las Venturas podkowy, również w San Fierro nie mogło zabraknąć "poszukiwań", lecz w tym wypadku miejsc aby zrobić zdjęcia. Ten art zawiera lokalizacje do nich wraz ze współrzędnych miejsc z których ja robiąc ten art robiłem zdjęcia.
Zapraszam do lektury:

Mapa:



Snaphot#1
Lokalizacja - Most niedaleko Easter Basin Chemicals
Współrzędne X=-963,7108
Y=-371,3633
Z=36,45464


Snaphot#2
Lokalizacja - Wjazd na lotnisko, wielki billboard z samolotem
Współrzędne X=-1776,328
Y=-580,0978
Z=16,33594


Snaphot#3
Lokalizacja - Lotnisko, snapshot stoi pomiędzy dwoma silosami (poniżej stoi wyrzutnia rakiet)
Współrzędne X=-1146,069
Y=-131,8176
Z=14,14397


Snaphot#4
Lokalizacja - Wieża na lotnisku koło lądowiska dla helikopterów
Współrzędne X=-1248,13
Y=22,81934
Z=32,8872


Snaphot#5
Lokalizacja - Oszklony Dom Handlowy obok autostrady
Współrzędne X=-1949,854
Y=-785,6086
Z=35,89088


Snaphot#6
Lokalizacja - Okrągły budynek naprzeciwko snapshota#5
Współrzędne X=-2082,14
Y=-761,9656
Z=66,875


Snaphot#7
Lokalizacja - Antena nadawcza na missionary hill
Współrzędne X=-2515,878
Y=-627,3986
Z=156,125


Snaphot#8
Lokalizacja - Nad mostem z San Fierro do Angel Pine
Współrzędne X=-2865,062
Y=-858,9945
Z=7,365879


Snaphot#9
Lokalizacja - Wieża budynku Avispa Country Club
Współrzędne X=-2778,971
Y=-300,7287
Z=7,039063


Snaphot#10
Lokalizacja - Korty tenisowe w Avispa Country Club
Współrzędne X=-2777,17
Y=-251,291
Z=7,19524


Snaphot#11
Lokalizacja - Galeria (albo kościół) w Garcia
Współrzędne X=-2596,288
Y=5,349485
Z=4,328125


Snaphot#12
Lokalizacja - Cmentarz (prawdopodobnie wojenny) w Garcia obok snapshot#11
Współrzędne X=-2638,085
Y=-15,82909
Z=12,0055


Snaphot#13
Lokalizacja - Sklep Hippy Shopper w Garcia
Współrzędne X=-2628,693
Y=56,96609
Z=10,98557


Snaphot#14
Lokalizacja - Banner z zaproszeniem na festiwal Joint''a w Garcia
Współrzędne X=-2483,414
Y=39,45242
Z=27,47182


Snaphot#15
Lokalizacja - Plac Budowy w Garcia
Współrzędne X=-2357,794
Y=-61,87786
Z=35,32031


Snaphot#16
Lokalizacja - Kino "Queens" w Garcia
Współrzędne X=-2543,435
Y=126,9309
Z=22,14063


Snaphot#17
Lokalizacja - Boisko do gry w Baseball''a w Garcia
Współrzędne X=-2335,7
Y=185,9014
Z=35,3125


Snaphot#18
Lokalizacja - Wejście do hotelu (savehouse) w Garcia
Współrzędne X=-2389,151
Y=315,403
Z=35,17188


Snaphot#19
Lokalizacja - Druga strona hotelu, gdzie znajdował się snapshot#18
Współrzędne X=-2506,316
Y=344,8586
Z=35,11719


Snaphot#20
Lokalizacja - Wejście do Ratusza w Queens
Współrzędne X=-2723,991
Y=371,2598
Z=4,387584


Snaphot#21
Lokalizacja - Kopuła Ratusza od strony plaży w Queens
Współrzędne X=-2867,66
Y=379,1605
Z=5,221811


Snaphot#22
Lokalizacja - Sklep z pączkami w Juniper Hill
Współrzędne X=-2733,611
Y=797,3102
Z=62,85156


Snaphot#23
Lokalizacja - Super-Market "SupaSave" w Juniper Hill
Współrzędne X=-2441,786
Y=702,0354
Z=35,165


Snaphot#24
Lokalizacja - Komin zajezdni tramwajowej w ChinaTown
Współrzędne X=-2330,058
Y=498,0273
Z=73,74219


Snaphot#25
Lokalizacja - Budynek naprzeciwko zajezdni tramwajowej w Chinatown
Współrzędne X=-2279,105
Y=545,5211
Z=44,73438


Snaphot#26
Lokalizacja - "Łuk" w Chinatown
Współrzędne X=-2288,705
Y=726,9518
Z=49,43996


Snaphot#27
Lokalizacja - Ruchomy Chamburger w Calton Heights
Współrzędne X=-2393,526
Y=1019,363
Z=54,23968


Snaphot#28
Lokalizacja - filar mostu koło klubu Jizziego w Juniper Hollow
Współrzędne X=-2689,137
Y=1522,019
Z=59,80533


Snaphot#29
Lokalizacja - Maszt statku koło mostu w Juniper Hollow
Współrzędne X=-2432,471
Y=1536,922
Z=34,40199


Snaphot#30
Lokalizacja - Łódz podwodna "USS Numnutz"
Współrzędne X=-1839,125
Y=1498,369
Z=15,88161


Snaphot#31
Lokalizacja - Banner Pier 69
Współrzędne X=-1725,097
Y=1320,54
Z=7,1875


Snaphot#32
Lokalizacja - Skały obok Pier 69 (snapshot''a#31)
Współrzędne X=-1663,416
Y=1298,662
Z=7,039063


Snaphot#33
Lokalizacja - Ostatni filar mostu z Easter Basin
Współrzędne X=-1205,115
Y=1030,506
Z=42,55684


Snaphot#34
Lokalizacja - Stary Ratusz w Easter Basin
Współrzędne X=-1552,006
Y=920,8499
Z=7,039063


Snaphot#35
Lokalizacja - Pierwszy filar mostu z Easter Basin
Współrzędne X=-1591,385
Y=624,3861
Z=42,6025


Snaphot#36
Lokalizacja - Nadajnik na budynku z misjami parkingowego
Współrzędne X=-1674,337
Y=988,22
Z=103,9489


Snaphot#37
Lokalizacja - Biurowiec w Financial
Współrzędne X=-1858,591
Y=1137,446
Z=67,80961


Snaphot#38
Lokalizacja - Wjazd do tunelu pod Calton Height
Współrzędne X=-2031,989
Y=1065,451
Z=55,81242


Snaphot#39
Lokalizacja - Wietrzna ulica (z ang.) w Downtown
Współrzędne X=-2010,193
Y=922,1304
Z=45,29688


Snaphot#40
Lokalizacja - Posąg ryczerza w Downtown
Współrzędne X=-2016,355
Y=894,7714
Z=60,625


Snaphot#41
Lokalizacja - Zapis DNA w Budynku w downtown
Współrzędne X=-1983,698
Y=667,6553
Z=46,56829


Snaphot#42
Lokalizacja - Snapshot pomiędzy dwoma budynkami w Downtown
Współrzędne X=-1928,337
Y=458,0698
Z=56,84738


Snaphot#43
Lokalizacja - Wieżyczki ze światłami w Doherty
Współrzędne X=-1965,764
Y=514,0817
Z=202,284


Snaphot#44
Lokalizacja - Zabytkowy budynek w Doherty
Współrzędne X=-2103,28
Y=447,593
Z=92,14214


Snaphot#45
Lokalizacja - Dzwig na placu budowy w Doherty
Współrzędne X=-2081,639
Y=342,92
Z=67,16921


Snaphot#46
Lokalizacja - Stacja kolejowa "Cramberry Station"
Współrzędne X=-1936,628
Y=163,8696
Z=26,27344


Snaphot#47
Lokalizacja - Silosy w Solaris Industries w Easter Basin
Współrzędne X=-1815,994
Y=-96,01328
Z=19,48602


Snaphot#48
Lokalizacja - Suchy dok w Easter Basin
Współrzędne X=-1608,447
Y=63,04812
Z=47,678


Snaphot#49
Lokalizacja - Stacja Benzynowa "Xoomer" w Easter Basin
Współrzędne X=-1681,129
Y=404,6526
Z=12,4375


Snaphot#50
Lokalizacja - Baterie Przeciwlotnicze "S.A.M" na lotniskowcu w Easter Basin
Współrzędne X=-1273,54
Y=496,3856
Z=18,23438
Tą stronę odwiedziło 23442 odwiedzający (46863 wejścia) już
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja