BRONIE
Wprowadzenie
No to tak zacznijmy od tego, że w każdej części GTA mieliśmy dostępne kilkanaście ( lub więcej ) rodzajów broni, w Grand Theft Auto 4 nie jest inaczej...
Od poprzednich części bardzo wiele się zmieniło w zakresie arsenału ( i nie tylko ) - teraz bronie są o wiele bardziej dopracowane zarówno pod względem graficznym jak i dźwiękowym.
Pamiętacie jak bronie emanowały różnymi kolorami i wisiały tak jakby w powietrzu? Możecie już o tym zapomnieć! W najnowszym GTA wszystkie bronie emanują słabą czerwoną poświatą i są ładnie położone na ziemi, lub też oparte o mur, kosz na śmieci itp ( w zależności od tego gdzie się znajdują ) - co znacznie utrudnia poszukiwania.
Dodam jeszcze, że można mieć tylko jedną broń danego rodzaju, np. Pistol, albo Combat Pistol.
Skąd wziąć broń?
Bronie możemy zdobyć w następujące sposoby:
1. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów - wystarczy tylko zabić policjanta ( uwaga wanted lvl! ), lub przechodnia z bronią i zabrać wszystko co mu wypadnie - najczęściej zwykły pistolet ( patrz "Rodzaje broni" ).
2. Możemy pobawić się w "odkrywcę" ( lub wydrukować sobie mapę ) i spróbować znaleźć darmowe bronie porozrzucane po Liberty City - nie polecam bo zajmuje dość dużo czasu.
3. Wystarczy tylko pojechać do sklepu z bronią i ją kupić, co wcale nie jest takie proste z dwóch powodów:
- trzeba mieć trochę kasy na broń ( nie jest ona zbyt tania, zwłaszcza na początku gry ),
- trzeba ukończyć misję "Do You Have Protection?" dla Mikhaila Faustin'a
4. Można też zamówić broń u naszego przyjaciela Little Jacob'a który podjedzie swoim samochodem pod jeden ze stałych punktów trasy który w danej chwili znajduję się najbliżej Niko. Wtedy należy się tam udać i po krótkiej wymianie zdań Jacob otworzy bagażnik swojego auta w którym znajduje się bardzo pokaźny arsenał.
Jedną z najlepszych zalet tego sposobu jest to, że broń jest o wiele tańsza niż ta w Ammunation. Niestety dostępne dopiero po tym jak Jacob polubi cię w 60%.
Jak korzystać z broni ( X360 ) ?
System walki wręcz
Nie masz żadnej broni, a chcesz kogoś załatwić? Poniżej znajdziesz sposób jak to zrobić:
Na początku możemy wcisnąć
B co spowoduje odepchnięcie ofiary, która czasami przewróci się na ziemię upuszczając przedmioty które niosła, np. komórkę, hamburgera, hot doga. Cały system walki zmienia się gdy wciśniemy do końca ( autocelowanie - widać pozostałe życie napastnika w kółeczku), lub nie całkiem ( swobodne celowanie ) spust
LT lub
RT. Wtedy sprawa wygląda następująco:
*
A - Niko stara się blokować ciosy,
*
Y i
B - Niko zadaje ciosy rękami,
*
X - Niko kopie przeciwnika.
System walki broniami
Zdobyłeś już broń i co dalej, jak z niej korzystać? Może zacznijmy od tego, że pomiędzy różnymi broniami ( np. pomiędzy pistoletem, a nożem ) przełączamy się wciskając na
D-padzie ( krzyżak ) strzałkę w lewo lub w prawo.
* wciśnięcie do końca spustu
RT - strzelanie całkiem na oślep ( przed siebie ).
I tak samo jak w przypadku walki wręcz, strzelanina zmienia się gdy wciśniemy lekko ( swobodne celowanie ) lub do końca ( autocelowanie ) spust
LT:
* wciśnięcie do końca spustu
RT - oddajemy strzał ( pad często wibruje ),
*
B - przeładowanie broni,
*
R3 - aktywacja zbliżenia ( zależy od rodzaju broni ),
*
L3 - kucanie ( znacznie poprawia celność broni ).
Strzelanina z pojazdu
Gdy jesteśmy w pojeździe również możemy atakować z broni palnej ( tylko kilka rodzajów ), a nawet rzucanej
Jak to działa?
*
LB - Niko wybija szybę ( o ile wcześniej nie była rozbita ), a potem zaczyna strzelać. Celownik włącza się dopiero po oddaniu strzału i zawsze znajduje się on dokładnie na środku naszego ekranu. W tym trybie nie da się włączyć autocelowania.
* Pomiędzy poszczególnymi broniami w samochodzie przełączamy za pomocą przycisku
X - w pojeździe możemy używać tylko pistoletów, SMG i uwaga tutaj jest dość duża nowość - możemy wyrzucać granaty, lub koktajle Molotova przez okno!
Strzelanina - chowanie się za przedmiotami
Mam nadzieję, że nie muszę tłumaczyć, dlaczego gdy rozpęta się strzelanina to nie wyparowujemy na środek i nie walimy we wszystkie strony świata niczym Rambo, tylko staramy się kryć za różnymi rzeczami i po woli z ukrycia wykańczać przeciwników.
Jednak gdyby ktoś nie wiedział - przy większej ilości przeciwników po kilku sekundach bylibyśmy już martwi. To już nie jest to samo co VC, czy SA - tutaj przeciwnicy mają o niebo lepsze AI, więc żeby ich pokonać nieraz trzeba się wykazać niemałym sprytem i rozumem, a życie maleje w bardzo szybkim tempie.
Nasuwa się pytanie - gdzie mogę się dobrze schronić przed ostrzałem? Nie ma takich miejsc które byłyby całkiem bezpieczne, bo przeciwnicy zawsze mogą cię zaskoczyć.
Wymienię tutaj rzeczy za którymi można się dobrze schować - samochody, mury, ściany, budynki itp. Wszytko zależy od tego w jakim miejscu się znajdujesz - obserwuj bacznie otoczenie a na pewno znajdziesz coś za czym się dobrze ukryjesz : >
Sterowanie podczas tego trybu:
*
RB - ukrycie się za ścianą, samochodem itp. ( pojawia się celownik )
* spust
RT strzelamy wychylając tylko broń - strasznie spada celność, dlatego nie polecam przy słabych broniach.
* spust
LT - włączenie trybu autocelowania - Niko wychyla głowę. Wtedy
RT jest precyzyjnym strzelaniem - Niko wychyla się cały by oddać strzał.
WSZYSTKIE RODZAJE BRONI
(dane techniczne i ikony)
PISTOLETY

Nazwa: Glock 17
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 17
Czas przeładowania: 2 sek
Uszkodzenia: 25
Szybkość: 3 strzały/sek

Nazwa: Desert Eagle
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 9
Czas przeładowania: 2 sek
Uszkodzenia: 40
Szybkość: 3 strzały/sek
SMG

Nazwa: Micro Uzi
Zasięg: 50
Celność: przyzwoita
Pojemność: 50
Czas przeładowania: 2.2 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 15 strzałów/sek

Nazwa: SW MP-10
Zasięg: 60
Celność: dobra
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 1.7 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 15 strzałów/sek
SHOTGUNY

Nazwa: Winchester 1300
Zasięg: 35
Celność: słaba
Pojemność: 8
Czas przeładowania: 2.9 sek
Uszkodzenia: 20
Szybkość: 0.8 strzała/sek

Nazwa: Beretta 1201
Zasięg: 40
Celność: słaba
Pojemność: 10
Czas przeładowania: 2.9 sec
Uszkodzenia: 10
Szybkość: 2 strzały/sek
KARABINY MASZYNOWE

Nazwa: AK-47
Zasięg: 65
Celność: przyzwoita
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 30
Szybkość: 7.5 strzała/sek

Nazwa: M4 Carbine
Zasięg: 70
Celność: dobra
Pojemność: 30
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 30
Szybkość: 7.5 strzała/sek
BROŃ SNAJPERSKA

Nazwa: M40A1
Zasięg: 1500
Celność: świetna
Pojemność: 5
Czas przeładowania: 1.3 sek
Uszkodzenia: 75
Szybkość: 3 strzały/sek

Nazwa: PSG-1
Zasięg: 1500
Celność: świetna
Pojemność: 10
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: 75
Szybkość: 2.5 strzała/sek
WYRZUTNIE RAKIET

Nazwa: RPG-7
Zasięg: 100
Celność: przyzwoita
Pojemność: 1
Czas przeładowania: 2.1 sek
Uszkodzenia: wybuch
Szybkość: b/d
POZOSTAŁE

Nazwa: Koktajl Mołotowa
Zasięg: 35
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: ogień
Zasięg: b/d

Nazwa: Granat Mk2
Zasięg: 35
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: wybuch
Szybkość: b/d

Nazwa: Kij baseballowy
Zasięg: 1.6
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: 1
Szybkość: b/d

Nazwa: Nóż
Zasięg: 1.6
Celność: b/d
Pojemność: b/d
Czas przeładowania: b/d
Uszkodzenia: 1
Szybkość: b/d
(opisy i screeny z gry)
Broń ręczna
a)
Knife ( nóż ) - Bardzo dobra broń, cicha i o wiele bardziej skuteczna od gołych pięści. Niestety nie ma możliwości cichego zabijania od tyłu jak to było w SA.
b)
Baseball bat ( kij baseballowy ) - jest dużo większy od noża, ale za to ma większe pole rażenia.
Broń rzucana
a)
Grenade ( granat ) - świetna broń do rozgramiania dużego skupiska wrogów i do niszczenia pojazdów. Należy jednak pamiętać żeby nie trzymać go zbyt długo w ręce po możemy się "troszkę" skaleczyć ; >
Nowością jest to, ze można go używać w trakcie jazdy samochodem - wtedy świetnie likwiduje ścigające nas pojazdy.
b)
Molotov ( koktajl Mołotova ) - broń nadaje się raczej tylko do spalania dużej grupy wrogów, ale za to wygląda to bardzo efektownie. Tak samo jak granat, Mołotowa można używać będąc w pojeździe.
Pistolety
a)
Pistol ( zwykły pistolet ) - najprostsza i najłatwiej dostępna broń. Używają jej patrolujący ulice policjanci i większość gangsterów. Jest to niestety najsłabsza broń palna, ale za to jej magazynek pomieści aż 17 pocisków naraz. Dużą zaletą tej broni jest to, że można używać jej w pojeździe.
b)
Combat pistol ( pistolet bojowy ) - ulepszona wersja poprzedniego pistoletu. Jest o wiele bardziej celna i zadaje dużo większe obrażenia. Niestety magazynek zmniejszył się do 9 pocisków.
SMG
a)
Micro SMG ( mały pistolet maszynowy ) - szybkostrzelna broń o magazynku na aż 50 pocisków - które dość szybko się kończą

Niestety ta broń jest bardzo mało celna.
b)
SMG ( pistolet maszynowy ) - ulepszony odpowiednik Micro SMG. Ma większy zasięg, lepszą celność i zadaje trochę większe obrażenia, ale za to magazynek jest na tylko 30 pocisków.
Shotguny
a)
Pump shotgun ( zwykła strzelba ) - typowa strzelba. Stosować można ją tylko na krótkie dystanse i do tego po każdym strzale trzeba załadować pocisk do komory. Do magazynka można załadować tylko 8 pocisków. Ogólnie bardzo mało przydatna.
b)
Combat shotgun ( strzelba bojowa ) -ulepszony "Pump shotgun". Najważniejszą zmianą jest to, że ta strzelba nie wymaga ładowania pocisku do komory po każdym strzale. Dodatkowo magazynek urósł do 10 pocisków.
Karabiny maszynowe
a)
Assult Rifle ( AK47 ) - jedna z lepszych broni dostępnych w grze. Świetne sprawdza się na duże dystanse i ma dobre zbliżenie. Do magazynka zmieści się 30 pocisków naraz. Niestety największą wadą tej broni jest to, że gdy strzelamy ogniem ciągłym celność drastycznie spada...
b)
Carbine Rifle ( M4 ) - ten karabin jest bardzo podobna do AK47. Jest to moja ulubiona broń - znakomicie sprawdza się w wielkich akcjach, bo ma wspaniałą celność i bardzo duże zbliżenie. Magazynek podobnie jak wyżej pomieści 30 pocisków.
Karabiny snajperskie
a)
Sniper Rifle ( zwykły karabin snajperski ) - ma w miarę dobre zbliżenie i jest do tego bardzo skuteczna - wystarczą jeden lub dwa strzały żeby uśmiercić wroga. Niestety wymaga przeładowania po każdym strzale, a w magazynku pomieścimy 5 pocisków. Dodam jeszcze, że gdy patrzymy przez lunetę nie możemy się ruszać.
b)
Combat sniper rifle ( bojowy karabin snajperski ) - ulepszona wersja powyższego karabinu. Zmianie uległ nie tylko magazynek ( urósł do 10 pocisków ) - teraz już nie trzeba przeładowywać po każdym strzale.
Broń ciężka
a)
RPG ( wyrzutnia rakiet ) - no i wreszcie to co tygryski lubią najbardziej. Najpotężniejsza broń w całym Libery City - jednym strzałem możemy nią zlikwidować dosłownie wszytko! Od grupki przechodniów aż do helikoptera bojowego annihilator! Po każdym strzale oczywiście trzeba przeładowywać, a Niko może "udźwignąć" jedynie 8 pocisków.
Strzelanie z tej niezwykłej broni niestety nie należy do prostych przez brak autocelowania i przez to, że pocisk nie leci całkiem prosto. Do tego wszystkiego dochodzi wysoka cena ( 5000$ za jeden pocisk ) i już nie jest tak różowo...
Ale za to satysfakcja z rozwalenia kilku policyjnych samochodów za jednym razem - bezcenna.